二次元帝国

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第四十三章 炮姐

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原创者ZUN没有将东方商业化并支持任何人进行同人创作,这就是最为根本的原因。

再加上东方的设定以及世界观极其有趣,这就造成了东方的火热。且东方有着巨大的兼容性,任何宅类都能从东方找到自己喜欢的东西,所谓的‘万物皆可东方’并不只是说说而已。

当然如果这些解释太过于复杂的话,你大可将她归功于众宅对于东方的‘爱’。

而前世东方的游戏种类很多,对战射击类游戏、纵卷轴射击游戏、弹幕格斗动作游戏以及纵弹幕射击游戏,每一款游戏都极其有趣。

当然,这一世伊青自然一个人做不了游戏,他对于网站的编程都是边学边设计的,你要他一个人做游戏,就是天方夜谭了。

所以伊青还是准备以同人创作为起点开始发展东方。

在此之前,对于东方世界的世界观自然是需要写出来或者画出来的。

以漫画或者小说的形式展现其世界观,绝对是最为便捷的形式了。这一点算是他擅长的一点。

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也是一个主要由日本艺术家所组成的虚拟社群,主体由pixiv股份制有限公司所运营的为插画艺术特化的社交网络服务网站。

当然这个世界也有插画分享点,但是并不大,都是一些小网站,所以伊青准备将P站融入B站内,做一个全球最大的弹幕网以及同人画、插画作品分享站点。

而同人画和插画完全可以以东方同人来吸引群众。

前世东方为何那么火这个问题一问出来,就和东方为什么不能火这个问题一样难以回答。

但是你真要说东方为什么这么火,按照伊青的理解,应该就是二次创作的原因。

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毫无疑问,伊青显然不满足于只是将B站发展为纯粹的弹幕视频网站。

作为穿越者,带着金手指,再加上自身的家世。如果仅仅这点理想就太渺小了。

前世除了日本的niconico弹幕网之外,还有一个P站。

P站全名Pixiv,是新兴的日本同人画、插画作品分享站点。

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