超次元战争游戏

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第一千零七十四章、注意走位

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“但是会长,这样我不能保证技能的命中率。”李佑一脸犹豫的说道,“战争冲锋很有可能会打空。”

然而,罗澈的回答却是出乎了李佑的预料,“没关系,战争冲锋作为一个技能,伤害的确不低,但你别把它当一个输出技能用,战争冲锋本质上是一个位移技能,就算打不中人也没关系,你只要成功绕过杯瑞千听,切入丰林会的后排,战争冲锋的价值就发挥出来了。”

罗澈发现李佑有点陷入一个惯性思维的误区,没错,技能的命中率的确是很重要,再强的技能,打不中人就没有任何意义,所以,很多玩家在发动一个拥有输出能力的技能时,第一反应就是命中,却很容易忽略掉这技能本质上其实是个位移技能或者加速技能,而不是让你打输出的。

罗澈这话简直可以说是‘一语惊醒梦中人’,李佑的性格是那种很容易钻牛角尖的人,不过好在,他并不是一钻起牛角尖来,就根本不听别人在说什么的类型,这一点让罗澈十分欣慰,在能听得进别人话的前提下,爱钻牛角尖也

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第一千零七十四章、注意走位 (第1/3页)

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话虽是这么说没错,但罗澈肯定也不会傻等着,期间自然免不了说说一些细节打法,“天佑,待会儿开战之后,无论是哪边先动手,那个杯瑞千听肯定会挡住你,不让你成功切到后排,你有想法没有?”

听到这话的李佑拳头不自觉的握紧,之前他战争冲锋被杯瑞千听完全挡下的画面还在目,这绝对是一个耻辱,一个攻击型坦克,他的价值就在于开团的之后直冲敌方后排,打乱对方整个阵型,同时吸引一波火力,可一旦被对方坦克挡下来,攻击型坦克的价值就会大大下降。燃? 文 ?? . r?a?n??e?n`org

看着闷声不说话的李佑,罗澈叹了口气,“好好发挥你战争冲锋的速度,你这个技能的移动速度加成很高,加速到极限的时候,就算是以敏捷和速度见长的射手和刺客,也不是追不上,杯瑞千听是一个防御型坦克,移动速度有限,以最快速度绕过去!”

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