超时空提取

〖超时空提取〗

001 有关【超级提取系统】的架构(待修改版)

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其打压方式示范:比如温柔提取目标1%的总寿命,野蛮提取目标10%的寿命,暴力提取目标寿命这可直接把人弄死。(如果被反噬,宿主则失去与目标总寿命相同的数值。)

再比如,野蛮提取目标记忆,可令目标健忘,暴力提取则直接导致对方失忆......

4、超级提取(敬请期待)

.......

(红色注释:对每个目标每天只能提取一次,无论是提取成功了还是提取失败了。)

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三、等级设定:

这项设定中主要包含的是一次性卡片与技能的等级,提取不同等级的技能时,需要宿主满足的属性是不一样的。

1、卡片

初级卡:这种卡片一般是由普通人做成,很罕见,猪脚目前已超越了这个阶段。

中级卡:近现代人(已逝)系统2级出现

3、暴力提取

这种提取方式的初始耗电量为10个单位。

可以提取方式可提取目标钱包中100%的现金或100%的某项属性、技能、记忆、基因、功法等,在提取过程中有可能被【反噬】。

具体而言,宿主在使用这种提取方式时是需要非常慎重的,或是在自己异常虚弱的情况下以小博大,比如自己原本就没什么好技能、好基因的时候,就不用担心自己的技能、基因什么的被反噬了,可以果断对强大的目标使用,可谓“搏命”。

另一个,则是对那些可怜的、弱小的目标进行使用,这也是打压那些蝼蚁的手段。

高级卡:历史人物(已逝)未来人(比如孔子、老子、达芬奇、牛顿、阿基米德什么的)系统升至4级出现

大师级:小说人物、超级英雄(虚拟)

宗师级:神话人物

2、技能(以学科为例)

初级:中

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10%的某项属性,在提取技能、记忆、基因、功法等类别时,则为10%的提取成功率。

这种方式在提取目标之后,目标的钱包、属性什么的,是不可以恢复的。

大家可能也能够想象,在一个人失去一些力量、智力、耐力等属性,或者突然失去某项技能的时候,肯定是会出现不良反应的,所以这种提取方式一般会作为打击手段来使用。

猪脚不会对孩子、可爱的小动物等使用此种提取方式,但对某些装逼的、令人恶心的目标,并不介意使用。

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