死后旅行

〖死后旅行〗

27.龙与血的酒歌 13

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心叶不由得摇头苦笑起来。

「完美型·传奇级「反魂蝶-破茧」(天赋):逐神者濒死/死亡后,将进行结茧,引渡周围的一切可以活动的生命体‘接受死亡’,将吸收所有自杀者的力量。在此技能时尚未被使用时,逐神者每次任务允许的死亡次数都会被清零。该技能使用一次过后,就会成为另一个技能。对神无效,对抗拒死亡的生命体无效。能作用于拥有灵魂的不死生物,能作用于拥有灵魂的元素生物。

当破茧后,逐神者将会重生。」

没有描述重生后的技能,其实和最初契约后得到的反魂蝶比起来,并没有特别大的变化。这两点天赋点应该是修复了其缺陷,然后加上了一个额外的效果吧,可这不可控因素并不在她的选择之中。比起这个,她更在意任务的现状。

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第一次使用天赋点,能够大幅强化一个固有技能,在这之后,并不能再次对其它技能使用天赋点。天赋点会结合血脉等,对固有技能进行一定的改造和修复。也就是说,连续的使用会让一个普通的技能带来难以想象的收益。在天赋点的说明后面,还跟着一行字。

「只在史诗或以上的任务中获取。」

低语之门和血腥任务给予的两点天赋点,看来需要谨慎使用的样子?

不...心叶的现状,和其它逐神者完全不同。其它逐神者一次死亡尚且还有继续进行任务的机会,但是心叶并没有,至少在没有敌对逐神者的情况下,心叶只有一次机会。一旦死亡,反魂蝶就会被触发,在没有敌对逐神者的情况下,必死无疑。心叶思索了片刻,就将两点天赋点在了反魂蝶上。

还真是...想象不到的收益啊。

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解决了拦路的不长眼的喽啰,心叶朝着废墟深处迈进。路上遭遇的吸血鬼,某些看了一眼心叶,就低下头不再说话。

一边行动,一边思索着。

阿尔方斯完成的魔神器的任务,给予了一点天赋点,这个东西按照说明,是「唯一」的固有技能点。

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