主神的自我修养

〖主神的自我修养〗

第128 精神力

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吴炜猛的一愣。

这颜色……

主神空间捆绑的特殊位面,通往一阶武侠位面的第一扇门是灰白色巨门;通往二阶仙侠位面的第二扇门是青绿色;通往三阶幻想位面的第三扇门是天蓝色;通往四阶位面的第四扇门是否就该是红色了?

平心而论,这样颜色设定很普遍。游戏装备设定里,白色装备、绿色装备、蓝色装备、红色装备、紫色装备、橙色装备,颜色确定装备由低到高的演变,已经是众所周知的事情。灰白色也好,一阶也好,一级也好,初级也好,都是描述等级的习惯标记,有什么值得好奇怪?可主神空间采用白绿蓝红紫橙等六色,主神游戏空间也采用白绿蓝红蓝橙,其间真的没有一丝联系?要知道,地球游戏里颜色代表等级的习惯,也是有源头的。

吴炜非常怀疑。

如果主神空间和主神游戏空间有共同的源头,谁距离真相更近呢?

忽略能源表象,主神

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造假论审视主神游戏空间,则一切就理所应当了,所谓的电能消耗应该是主神游戏空间或者主神游戏空间的幕后人刻意为之。目的吗,应该是刻意制造难关,逼迫李柳潮面对问题并解决问题,棋子般懵懂走向既定的命运。

第二条核心规则,精神力,表面看起来,比能源更重要。

能源维持主神游戏空间的基本运营,精神力则是主神游戏空间运营的终极目的。精神力的来源,是参与主神游戏空间的玩家,他们在主神游戏空间衍生的剧情游戏世界活动会产生一定精神力消耗,被主神游戏空间吸收转化为超越一切存在的终极能源。甚至可以这样说,主神游戏空间吸纳玩家的目的是吸取玩家们的逸散精神力,它出现的最终目的则是提高李柳潮的精神力水平。

主神游戏空间设定,不同的智慧生命拥有不同品质的精神力,它由低到高被分为白、绿、蓝、红、紫、橙等六个级别。品质越高,用途范围越广,且高品质精神力可以转化为低品质精神力消耗,而低品质精神力却不可以转化为高品质精神力。因此,李柳潮运营主神游戏空间期间最看重两点,第一点是提升精神力总量,第二点提升玩家精神力品质,进而获取更多高品质精神力,启动更多高层次游戏剧情世界。

白、绿、蓝、红、紫、橙,六种颜色,六种级别。

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维持主神游戏空间基本运营的诡异现象。

一句话,主神游戏空间要么不需要寒酸电能的补充,要么也得动辄海城全年总电量数量级的消耗。面对主神游戏空间初始的数千数万千瓦时就能维持运营的奇诡现象,吴炜或者赞叹其无法想象的超高效率,或者怀疑电能消耗是主神游戏空间伪造的假象。

吴炜更愿意相信电能消耗是故作迷阵的假象。

这假象,或者用以欺骗吴炜等观察者,或者用以欺骗李柳潮本人。

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