重生之未来联盟

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第6章 机甲世界

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当然,比起手操机甲,神经系统操作的机甲对于机师的身体素质要求更高很多,即便是体魄值高达50的尖兵,在通过脑波传感操作机甲时,给身体带来的负荷也是非常巨大的。

总而言之,在余秋目前所处的2163年,关于机甲的神经嫁接性技术依然还未纯熟,他们仍未突破某个关键性的技术障碍,而余秋和艾尔都具备突破这个障碍的技术理论。

虽然对于拯救世界这个事情,余秋目前没啥兴趣,但是将这个技术拿出来,推动人类科技进步这件事,他突然觉得自己应该好好考虑一下如何去完成。

在余秋思考之时,系统发出“叮”的一声,提示道:“匹配对手成功,根据掷骰子结果,对手获得选择地图权。”

“对手选取地图西西伯利亚平原,30秒后即将进入战斗,请战士做好准备!”

而后,余秋的眼前浮现了对手的信息。ID:无限火力,段位:上尉,胜率55%,驾驶机型:改造型烈炎初代。

烈炎

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余秋并不是个联邦币玩家,他所拥有的六台机甲,有三台是系统赠送的基础型号,另外三台则是那些年沉迷游戏的他,靠积攒游戏币购买而得的。

“哇,连初始号这种老古董都有啊!”余秋望着系统附送的三台机型惊讶说道,然后便是看向另外三台,最后一架他终于有些眼熟。

黑骑三代,产自2140年,因为其综合性能评定优秀,作为经典型号被军部沿用至今,即便是出生在37年后的M16,在十岁前也经常使用这个机型模拟训练。

余秋选择了黑骑三代,然后他在模拟舱的各个操作杆上摸了摸,撇了撇嘴说道:“手动操作,自从传感装置成熟之后就很少这么玩了。”

事实上,从2020年第一代造型古怪,装置简陋的机甲诞生后,100多年人类在完善机甲传动系统的同时,一直在研究如何让人类的神经嫁接植入机甲,使得人类可以通过自身意识操纵机甲,而不是通过手动操作。即便是手操达到极限水准,对比起靠神经反应直接操作机甲,依然要慢很多,毕竟人类的神经反应速度可比传动装置快多了。

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越新的机甲所需的游戏币越多,而游戏币在每一场战斗之后都会奖励一些,但比起机甲的售价,这些奖励的确是九牛一毛。

除了游戏币外,玩家当然也可以通过充值联邦币购买机型,这是机战世界的主要盈利模式。除此之外,机战世界还拥有一个强大的DIY系统。拥有机造师头脑的人,完全可以自己通过自己的DIY方案设计或改良机型,而DIY方案将会经过唐宇科技超级主脑爱德华的检测判断,得出方案预设机甲的各方面综合性能评估。

如果某个DIY方案非常出色,甚至能够用于现实中的机甲制造,那么唐宇科技将会以高价收购这个方案,甚至聘请这位方案的设计者加入唐宇科技的战地机甲设计部门。

故而,机甲世界除了一群热爱机战的狂热分子,更有不少沉迷机甲设计的技术型人才投入其中。

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