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九百四十章 勤勉出业绩

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在这种背景下,青草镇,就好比天坑的坑底,越是靠近坑底,各方来犯的小股摸鱼丧尸,越是容易汇聚成大的群体,相反,则只需要面对小股摸鱼丧尸。

所以,猎尸牧场与丧尸作战的秘诀,就在于警戒极限和巡逻队运用。

警戒极限越是广阔,巡逻队运用的越是好,威胁就越小。

当然,前提是将区域内的丧尸清剿一空。

有了这个认知之后,赵文睿暂停了建设到一半的长墙计划,而改为特斯拉塔的铺设计划。

然后是亲卫奖励,这次是4个突击步兵。

这个奖励赵文睿觉得还行,毕竟每到一地,基本都是从头开始搞建设,一般的战兵想要迅速落地,都需要不菲的条件,只有亲卫,是基本没有代价的。

而且亲卫老兵起步,可以不断升级,越来越强,有这种强力老兵,前期无论是清剿,还是巡逻,都很具实用性。

再然后是光环,上次是振奋光环,这次是暴击光环,半径也是百米,受影响的战兵,有5%的几率超发挥,打出暴击。

概率有些低,但暴击伤害让人眼前一亮,300%,狂尸以下,一枪

特斯拉塔是提供可见视野的一个重要途径。

没有特斯拉塔又或其他提供视野的设施又或战兵,那么该区域即便是被探索过,也不过从战争黑幕状态,变成静态迷雾状态,也就是知道那里大概有什么,但并不清楚现在有什么。

特斯拉塔是需要常驻人员维护的,而它本身的防御壁垒值又不够高,很容易被破坏,于是赵文睿就命人在特斯拉塔外围设置木墙,算是添了一层装甲外壳。

甚至还在附近设立哨塔。这哨塔一般是不驻战兵的,一旦特斯拉塔受到攻击,巡逻队就可以根据具体情况分派出人手清剿,若是丧尸掉头攻击负责清剿的战兵,那么战兵就可以躲进哨塔,利用哨塔的防护,保证火力输出。

这样一来,只需要很少的几个士兵,就足以在特斯拉塔被摧毁之前,歼灭十几、甚至几十个丧尸。

然后被赵文睿指挥着游侠引怪成功,在空地上绕圈圈,最终也是灭在了东方砖石防线之前,但跟南方来的有时间差,所以防线战斗的烈度并不高,少量的战兵就解决了问题。

这波丧尸入侵的防范成功,不仅让长墙计划得以无损发展,还让赵文睿看清了这个地区丧尸来犯的特色。

可以说,这个地区没有大量的、较为集中的丧尸群落,从而爆发一个方向上的、灾难级别的丧尸潮。

而是以百川汇海的方式,小批量多股来犯,量不大,但频率比较高。

说白了,这就是团队级别的游荡丧尸在搞事。

不得不说,战力分散后,赵文睿的指挥压力徒增,但效果却很好。

9月27日,又有摸鱼丧尸来犯,除了西、西南、西北三方的丧尸合流,撞进拒马陷坑阵被痛宰,其余方向的,都没能成什么气候,被巡逻队一路风筝,不断减员,暴怒后攻击附近的特斯拉塔,同样死的很快,造成的损失很小。

9月30日,赵文睿来猎尸牧场的第31天,系统划定的猎尸牧场疆界内,丧尸全部被清剿完毕。

赵文睿再次获得隐藏奖励,只是奖励内容的新鲜度严重不足。

首先还是2点自由点,赵文睿毫不犹豫继续加在智力上,如今多线指挥对他而言已经是常态,猎尸牧场的特点,对这方面的需求颇高,让他很有压力,花费2点自由点购买了1点智力后,多线指挥,他明显感觉得心应手了许多。

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丧尸们再次光临,命运还算是照顾赵文睿,这次丧尸较为分散,东北、北、西北、西、西南、南都有小股摸鱼丧尸出现。

最终打的比较热闹的是西方的拒马陷坑防线。因为北部而来的摸鱼丧尸在面对密林阻挡时,最终选择了从西面绕。

而南边来的摸鱼丧尸虽然选择了从东边绕,可它们跟北边的一样,都是先触及密林,然后贴着领地的外缘绕的,这样一来,距离东南长墙比较远,它们最后面对的是东方砖石防线,被歼灭了。

东北方向来的摸鱼丧尸,则因为长墙尚未修到那边而长驱直入。

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