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第五十七章 让子弹飞一会

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在一些绝密的军事资料中显示,这几分钟,在伊万西德?萨连科的眼里,往往是比几个小时还漫长的。

一个真正强大的天才狙击手,我们有理由去相信,在他专注于瞄准的时候,就是世界安静下来的那个时候。

慢镜头的出现,在单机游戏里边是可以允许的,毕竟玩家的体验很重要,开个金手指并不会影响什么。

但是在网络游戏里边,是不可能实现啊的,总不能你一开镜,其他所有人都陪着你慢镜头吧,这不科学!

心机老师当然也认识到了这一点。

在慢镜头开启的时候,他的头脑竟然是更加灵敏,思路是更加清晰的。

也就是说,不仅仅是慢镜头,更很重要的是他自己的意念。

神奇,很神奇。

当然心机老师不知道的是,这其实是一种病。

我们说回游戏里边,心机老师轻松地就解决了这三个怂货,这种连拼一命的勇气都没有的人,没有资格活到最后喝酒吃肉!

但是屏息这个动作是永远不能省略的,因为这是狙击手必不可少的一个操作。

这个游戏的设计并不是空穴来风,毫无根据的。

有红色死神之称的前苏联狙击手伊万西德?萨连科,有超过500英魂是死于他手,这个来自西西伯利亚的战斗民族,据说天生就是一个天才狙击手。

据说他开镜的时候并不会屏息,因为屏住呼吸对他来说只会影响到他的气息,由于屏息而导致的身体缺氧和视力模糊,会严重影响他的精准度。

他的绝门活是“涓流”呼吸,也就是气息是以一种极其慢的方式从鼻孔进入,嘴巴同时微微张开,二氧化碳从中细细呼出,这就是一个完美的循环,这个完美的状态能让伊万西德?萨连科如同死人一般毫无身体的起伏,可以持续数分钟之久。

心机老师此时已经杀了11个人了,还差9个即可完成系统的任务。

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第五十七章 让子弹飞一会 (第1/3页)

玩过《狙击精英》的朋友应该知道,这是一款单机游戏,以二战潜入敌营为背景,战场感觉非常真实。

这款游戏为了给玩家更好的游戏体验,是可以选择难度的。

当一个新手玩的时候,他就可以选择低难度模式。

这个模式,在开镜的时候屏住呼吸就会出现慢镜头,让玩家能够更加精准地瞄准到敌人的头颅。

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