致命的背刺

〖致命的背刺〗

2章 黑精灵村

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所以。大家都觉得以刺客类职业,想要发挥背刺等需要操作很高的技能,并不适合于自由模式。比如,一个黑精刺客,对着敌人来了一个背刺,由于紧张的关系,脚下一个不稳,来了个拌蒜,一下子栽倒过去,敌人肯定不会放过痛打落水狗的机会。以黑精刺客那少的可怜的血量和防御,两刀就送黑精灵刺客回去见他的席琳女神去了。什么?你问席琳女神是谁?就是黑精灵信奉的神,代表着死亡和毁灭。在官方背景故事里是终极boss般的存在。\r

镜头再切换一下,还是刚才熟悉的配方,一个背刺,怕打不死对方,接着自己使用了一个拌蒜技能,好巧不巧的旁边就是悬崖……“啊!!!!”空空的山涧里传来一声惨叫。听的众人不禁一个寒颤。“mmp,系统,老子跟你没完!!”众人又是一个寒颤。\r

弓手同样如此。镜头前出现了一个漂亮的白精灵妹子,手拿一把精致的长弓,在妹子前方50米处,一只可怜的小鸡在那孤零零的吃食,妹子弯腰搭弓射箭,“嗖”的一声,小鸡哀鸣一声倒地。妹子乐的合不拢腿,啊,嘴。“耶”。。还没等妹子高兴完

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这款魔幻游戏分为常规模式和自由模式,常规模式中,人物的每一个出手环节都是程序设定好的,一板一眼,不会出错,不会有什么精彩的表现。而自由模式不一样。自由模式有一个完成度的数据库,记载了玩家把当前技能发挥的如何。完成度越高,伤害就会越高。常规模式下,技能完成度都是默认为百分之八十,技能威力百分之百。在游戏开始以前的论坛上和贴吧上,都认为常规模式并不适合于刺客类,弓手类,巫师类职业。比较适合剑斗士,枪斗士,破坏者类职业。\r

刺客类为了技能的美观性,动作幅度很大,宝藏猎人的背刺动作是人物突然转身背对目标手中匕首竖立于胸口上,然后再次转身一刀,看着非常酷炫,常规模式中这个速度很快,只在一瞬间,并不需要玩家自己执行这个动作。只要心中默念背刺就可以了。\r

白精灵的好一些,身体侧对目标,后腿下蹲突然发力,手中匕首飞快的刺入目标。\r

黑精灵的就惨了,为了更强大的力量,和技能酷炫的效果,本来是面对着目标,然后身体原地转一圈半,匕首凶狠的刺入目标身体。刚出现技能视频的时候着实惊艳了全场,没办法,太tm炫酷。\r

白精灵不转,宝藏半圈,黑精灵一圈半,技能速度就对比出来了,这是大家的共鸣,虽然官方并没有说技能效果决定技能的速度。但是,半圈和不转肯定要比一圈半来的快捷吧?\r

2章 黑精灵村 (第1/3页)

少年在脑中思考了一会儿,毅然决然的选择了黑精灵种族,战士!他要玩的是深渊行者,看完职业种族介绍后,就深深的喜欢上了这个冷酷无情的种族和这个极端暴力的职业。\r

根据他的分析,人类虽然血厚,生存能力强,但是伤害和致命的程度都不够。白精灵虽然速度快,暴击率高,但这是一个全息游戏,打中打不中对于自由模式的人来说全靠个人操作。他对自己的能力有信心,白精灵的优点在他理解为,传统网游优势比较明显。这里嘛,差点意思。\r

黑精灵就不一样了,爆炸般的伤害远远甩开了同为刺客的另外两个兄弟,而且移动速度也够快。\r

如果有人问,刺客最重要的属性是什么,有人会说,伤害,有人会说速度,有人会说技能的命中率。少年嘴角微微上扬:刺客最重要的是效率。虽然上面几个答案对,但并不全面。没错,在最短的时间内,用任何手段来杀掉对方,这就是效率。\r

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