召唤系主宰

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第097章.绝对优势的恐怖

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仔细想想。

身为德鲁伊,就必须长时间的感悟自然,哪来的时间去进行法师冥想

这就是现实世界里兼职相互冲突的地方,因为你的主职业已经和你的副职业有了剧烈的冲突,如果想两者兼顾,那注定一无所获,毕竟人的精力不可能分散太多,何况还是着重需要精力和时间的施法者职业

其实就算是肉搏职业也同样如此,战士需要刻苦训练技艺,武僧同样需要刻苦训练搏斗技巧和修炼特殊的气,而骑士在训练的同时还要兼顾各种礼仪。

兼职注定是要分散精力和时间的,因此兼职太多也注定一事无成

被召唤金手指增幅强化过的生物们,其强势程度可要远远超过了原版

就例如现在。

半兽人之山的顶部神殿内。

数量庞大的召唤生物已经如潮水般涌出了虚空缝隙,逼迫着原本处于敌对状态的伊姆什那群半兽人,及恰图和那些暗日教会的成员们,都纷纷退避到崩塌的神像方向,甚至都有了暂时结盟的默契,为的就是练手,应付亚德里恩

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这是来自历代先辈们吃到苦头后而得到的教训。

换句游戏术语来说。

就是兼职经验惩罚

可亚德里恩作为有金手指的穿越者,抱歉,这些不存在的

只要有符合的条件就能快速的升级,甚至在施法者的法术位和施法方面也没有太多削弱和限制,外加附带有召唤类金手指,在召唤这方面的增幅堪称可怕,这也是为什么,亚德里恩尤为钟爱于召唤类法术的原因

这极为恐怖。

因为全体相加,代表亚德里恩的法术位达到了39个之多

哪怕有极为严厉苛刻的兼职惩罚,但对于拥有金手指的他来说,又有什么障碍他根本就不需要在乎,只要确保自己能获得供应升级的能量就好

相当干脆的能量转换方式,直接转化为升级的经验值

这是现实世界。

而无论是德鲁伊的自然法术,亦或是法师的咒法系,都拥有各类的召唤能力,甚至咒法系的法师每环法术都有两种,例如召唤怪物和亡灵

德鲁伊能召唤各级的自然盟友。

咒法系法师。

同样能召唤各级的阵营怪物和各级的亡灵

再经过了亚德里恩的召唤增幅,无论是什么召唤法术都能沟通他前世那一系列的奇幻世界,就如同打通了次元之壁障,召唤来了新的召唤生物

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亚德里恩作为十级德鲁伊,在法术位上就有足足20个,每天可通过感悟自然加深同自然的联系,就能获得4个零环戏法,4个一环法术,4个二环法术,3个三环法术、3个四环法术,以及2个五环法术的施法资格。

何况他还是四级法师,拥有属于法师的9个法术位,每天通过冥想来沟通魔网,构建法术模型填充到法术位,就能获得4个零环法术,3个一环法术及2个二环法术。

外加三级亵渎祭司的的4个零环法术,2个一环法术和1个二环法术。

以及整体职业带来的3个额外法术位。

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