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打出血手的话,扣肉的纳尔基本上是难逃一死。
慢慢的,上路开始打出了优势来。
扣肉的纳尔基本上很难打到薛言!!而薛言诺手灵活的如同剑姬一般,在
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但薛言的躲技能的走位倒是非常好,有的时候利用走位成功躲掉,有的时候立刻站在小兵身上,控制住合理的距离,没有大中之后,薛言都会走上前来利用技能逼出纳尔一个技能跳跃,扣肉为了保持线上的血线,也只能如此。
不过在利用了技能之后,他就不敢轻易靠近小兵了,因为小纳尔虽然是远程,但距离也是比较短的!!!相比那些还是短了许多,在他没有技能和技能的情况下,诺手是完全有机会上来,利用技能一把将他钩回来的。
一旦被诺手钩回来之后,纳尔的血量就会被诺手强行消耗一部分,少则三分之一,多则一半!!如果薛言够狠的话,还有可能直接打出一个闪现。
因此,扣肉基本上都是利用技能去想办法打中薛言造成减速,然后再找机会补兵,或者是打消耗!!在变大之后,这个大纳尔也会早就会控制一番。
两边的换血,随着诺科的等级变高,也开始变得有些不妙!!如果这个技能扔的不准,那么也没有办法消耗诺手,扣肉的上路也就会越来越难打!!因为诺手到后面,即便是出一个黑切,他的坦度也是有效的,关键一点就在于,这个鬼英雄的技能还有那变态的被动平。
第一百一十八章 压制力很重要!(求订阅,求花花) (第1/3页)
(:第四更!!!!!!!!r虽然输给了,不过也不着急,游戏才刚刚开始,希望r吸取教训,在后天赢回来!)
诺手的出现,没有在第一时间立刻改变战局。
和上路r的对线也~较为平稳。
薛言也只压了r一两个兵,也不-值得一提。
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