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第八十七章 手柄问世

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所以这次《茶杯头》出来后,陈俊弄出了一批手柄。

孟阳看着手上的手柄,很难相信这么小小的一个东西,在陈俊口中却变成了游戏行业不可或缺的部分。

顾巧的心思显然更多的是在玩游戏上:“话说,这手柄连我们自己都没有体验过,要不现在试试?”

这个提议很快就得到了所有人的赞同,于是他们决定用手柄玩《茶杯头》。

一开始是顾巧玩,其他人在看,直到陈俊看不下去了,将第二个手柄插入电脑,然后递给最近的唐灵:“两个人一起才好玩!”

唐灵做到顾巧旁边,拿起手柄就玩了起来。

很快,两个玩游戏的妹子就体验到了键盘体验不到的乐趣。

之前测试游戏的时候,大家使用的都是键盘,两个人一起玩不是没试过,但是键盘就这么大,人挤人的根本施展不开。

不过用上了手柄后,

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陈俊对手柄的影响力是很自信的,或者说他对接下来早晚会出现的主机有自信,而手柄只不过是将主机带出来的必需品之一罢了。

如果凭空造出一个主机,先说大家接不接受,光是和电脑游戏不同的操作方式,就能让习惯了键鼠的玩家们一时间难以适应。

随着陈俊做的游戏越来越多,他能明显感觉到许多游戏没有手柄真的很麻烦,之后会更麻烦。

比如《合金弹头》,一个街机游戏,原本可以和小伙伴坐在一起玩,却因为键盘的局限性不得不改成联网游戏。

《魂斗罗》更惨,因为当初陈俊刚起步,连联网功能都没有,想要玩双人,就只能挤在小小的键盘上玩,极大的降低了游戏的体验。

第八十七章 手柄问世 (第1/3页)

“陈老师,这个叫手柄的东西,真的有你说的那样神奇,能改变现有的游戏行业吗?”孟阳拿着手柄对陈俊问道。

这一批手柄陈俊采用的是前世PS2的DualShock2手柄。

前世该手柄的成功很大程度上源自PS2自身的成功,同时也是那几年时间里成为最具影响力的手柄设计。

“手柄本身当然没有这么大能耐,但是它之后的衍生品就有了。”一边说着,陈俊不由想起了前世的主机。

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