游戏制作师

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第九十三章 鲲NM(哔~和谐)

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方宏口中的陈俊,此时正在紧张的制作《鬼泣》。

在前世,由于当时的技术所限,《鬼泣3》虽然是成功的作品,但是在华丽程度上就远远不如后面的几款续作了。

现在有成熟的技术,陈俊打算在战斗上做得更加华丽一些,虽然这会增加工作量。

花了大量时间,设计了一连套的炫酷动作,将其分类归入了风格系统当中。

陈俊并没有随便加入其他乱七八糟的东西,只是在游戏本身的基础上进行一些优化,尤其是画面方面。

所以但丁依旧有六种战斗风格,骗术师,剑圣,枪神,皇家守卫和水银。

这次的《鬼泣》也是龙腾工作室目前为止用时最长的一款游戏,尽管加入了三个新人,但工作室依旧是每天加班加点。

当然外界不知道陈俊他们有多辛苦,大部分人都是门外汉,你让他们玩游戏没问题,但是让他们去做一款游戏就呵呵了。

这些人并不知道要做出一款游戏有多难,他们只知道你平常一个月就能做完的事

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更何况,自己怎么说也是有名的企业,怎么可能一直依托于一家小小的工作室,要不是这家工作室在华国,早就被他们收购了好吗!

……

陈俊并不知道代理商们的小九九,就算知道了也没关系,龙腾在华国,你们这些老外还能把我咋样,有本事进来咬我啊!

一个月来,手柄销量非常高,订单都排到一周之后了,方宏不得不把老本也拿了出来,然后再借钱去扩大生产规模。

虽然每天都很累,但是方宏心情非常不错,半夜睡觉都能笑醒,同时也时不时在其他人面前称赞陈俊,毕竟这是陈俊提出来的想法。

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无奈之下只能玩玩单机了,不是他们不想玩双人模式,而是一个键盘两个人用实在太不方便了,手柄也没有海外业务。

“强烈要求龙腾工作室进入我们国家,我想玩游戏,我再也受不了那些代理商慢吞吞的动作了!”

这是现在海外玩家们的普遍心声,只是陈俊暂时还听不到。

至于为什么欧美地区的代理商不找陈俊,其实就是因为他们自己制作的游戏也要上线了,如果此时被《茶杯头》抢了风头,那就得不偿失了。

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