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第一百五十六章 各有特色

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……

不知不觉过去了一天,从早上游戏发售,一直到晚上,几乎所有人都沉浸在《战锤:全面战争》的世界里,尤其是它的战斗方式,让玩家大呼过瘾!

“这游戏根本停不下来啊,我感觉又回到了当初玩《文明》的时候,心里一直想着下一回合就关了游戏,结果到现在都没能退出来!”

“我发现有些介绍很接地气啊,你们看这张图,精灵王子的特性是目中无人,介绍竟然写着战术?战略?都是扯淡,冲他娘的!”

“关键是初期能招募的领主,它们的特性全是减益效果,这玩个屁!”

“暗精灵玩家表示,忠诚度这玩意儿太蛋疼,每一回合都提心吊胆的,生怕领主背叛!”

“我倒是觉得自定义战斗才爽,不用想着经济啥的,直接就是干!”

“楼上的,我们加个好友一起干啊。”

“你们不是高精灵就是暗精灵,每天除了精灵就不能玩点其他的吗?”

游戏发售第一天,大部分玩家选择的都是精灵,但也有少部分玩家没有被自己的审美观左右,他们就是来体验游戏的,这些人选择了鼠人和蜥蜴人。

第二回合开始,这次系统又出来说:“你该研究科技了!”

现在只能研究一个科技,倒也没让玩家多纠结,只不过看着后面这么多分支,以后有的头疼了。

行动力不够,所以第二回合在研究了科技,建造了建筑以及招募士兵后就过去了。

第三回合。

第四回合……

“求大佬告知,鼠人急缺食物怎么办?”

“你可以选择劫掠自己。”

“可那样不是会出叛军吗?”

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第一百五十六章 各有特色 (第1/3页)

成功占领闪耀灯塔,第一回合就无事可做了,正当玩家们想要结束这一回合时,系统却提示自己还有未分配的技能点。

根据提示来到加点页面,面对密密麻麻的选项,许多人都感到头大,应该选择哪条线呢?

纠结了一秒,大家不约而同选择了剑术高手这一天赋,因为目前还没有人知道领导力有多重要,就算点错了,那就继续错下去吧。

“剑术高手,增加破甲,冲锋和近战攻击三种属性,看起来就很厉害的样子。”

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