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第一百六十章 DLC走起

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“之前我一直想玩混沌,听说下一个dlc是古墓王的时候,我有弃游的想法,但当我了解到古墓王的历史后又突然想玩了,混沌?以后再玩吧!”

在dlc的商店界面,早就有宣传视频摆在那里,玩家可以在此期间欣赏一下短小的视频短片。

满地的骷髅架子,却给人非常庞大的气势,还有那巨大的构装体冲进敌军,泰坦的眼棱射击飞敌人……金属质感给人一种高大上的感觉。

“看过视频和后,我对这次的dlc期待更大了,不就是二十五吗,我买了,大不了少吃一顿饭!”

“……就一顿饭钱,你至于这么夸张吗。”

三天时间很快就过去,因为更新了新的dlc,所以战锤的新版本目前不支持大多数的mod,除了皮肤以外的功能性mod都有兼容性问题,所以第一时间玩游戏的玩家都在玩原版。

今天不玩高精,也不玩暗精,更不可能去玩蜥蜴人和鼠人,今天只玩古墓王!

用古墓王进行战役模式,胜利的条件和其他四个种族不一样,古墓王并不需要参与大漩涡之战,只需要占领黑色金字塔就行了。

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赛特拉最后的结局并没有说明,处于生死不知的状态。

当纳加什把赛特拉打成碎片后,四神复活了他的躯体,不过性格非常刚的赛特拉不为人臣子,所以阿查把他人给了柯日天,接着就是柯日天领便当了。

当玩家们书读了古墓王的故事后,便开始对接下来的dlc感兴趣了。

“读了后,我发现古墓群王的历史真的很悲剧啊,没有人落得一个好下场。”

“关键是纳加什这个人物,没想到他创造了死灵法术,这就是游戏中吸血鬼的来历了吧。”

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,不过也对得起他的名号了。

要问他的战绩,在灭世结局中砍死了混沌的柯日天算不算很强的战绩?

即使并没有在正文中出现,但这是作者在读者关于柯日天的结局提问时回答的,解释是阿查认为柯日天无法被自己有效指挥,导致其手下的龙魔也不能听从号令,所以借赛特拉之手除掉了柯日天。

当然,此时的赛特拉是被四神复活后赛特拉2.0加强版。

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