“其实这个问题我很早就关注了,这也是我的龙腾工作室工作氛围如此轻松的原因,我可不想有人过劳死,可是其他地方的同行就没这么幸运了,据我了解,许多开发者所处的工作环境没有提供退休选项、医疗保障和财政安全。”
“首先我要申明,我不支持强迫性的压榨,来自同行压力的压榨也不好,利用同情来道德绑架也是一样,我们应该对这些进行探讨并设法改变。”
随后,陈俊说出了目前游戏从业者所面临的一个问题,那就是赚的钱全在做项目期间花完了,哪来的余钱给自己养老的?
“许多开发者游走于各个项目,要么结束后被
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所以陈俊才会破天荒地接受了采访,目的不仅仅是为游戏行业正名,现在的游戏被说成是黑心产业,但陈俊想要说的是,人类犯下的错误,为什么要让一个不会说话的游戏来背锅?
“我的看法就是,目前游戏公司对从业人员过度压榨。”
“哦,能具体说说嘛?”采访人员来了兴致,这种得罪同行的话题是他们最喜欢的话题了。
“很简单,最近的过劳死你也知道,实际上这不是个例,几乎整个游戏行业普遍存在这个问题,甚至严重点说,几十年后的游戏从业者连退休都做不到!”
“今天真是来对了,有这么劲爆的话题,这应该是游戏业的“黑幕”吧。”采访人员美滋滋的想道。
第一百八十三章 悲催的游戏从业者 (第2/3页)
而陈俊作为这个行业的第一人,自然也受到了多方采访请求。
今天陈俊就是接受了其中一家知名门户网站的采访,这家网站之前是做国内外互联网技术相关的报道,同时也是游戏行业兴起后,第一家专门开辟了游戏专栏的网站,现在已经成为了国内最大的游戏门户站。
“陈先生你好,对于游戏从业者的身心健康您是怎么看待的,尤其是最近一位程序员在家里加班一个游戏项目的时候过劳死,对于游戏从业者,您又有什么话要说的?”
好吧,其实陈俊非常不愿意面对这种问题,无论他怎么说都免不了被一部分人骂,可现在根据他的了解,游戏行业确实压榨过渡了,今天有一个人累死,明天就会有第二个,然后第三个……
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