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第四章 地图任务

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随后沈凡将村庄浏

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物理防御:18

法术防御:17

攻击力:27

命中:13

躲避:12

敏捷决定攻击速度和移动速度,命中,躲避;精力决定魔力值和魔力恢复速度,同时增加技能效果;体资决定生命值、防御值和抗性。

随后沈凡又将45点自由属性点按15、5、15、5、5比例分配在五项基础属性值上,最终沈凡的基础属性为力量25、智力12、敏捷24、精力12、体资14,其他属性都基本翻了一倍,加起来沈凡的初始基础属性数值达到了87点。

“如果没猜错的话,每个人的初始基础属性总值上限应该是100点,50点基础测试总值和50点综合评分值,我现在87点的初始总值应该算顶尖了吧。”

沈凡打开了背包查看,包裹目前只有10格,里面有两瓶劣质丹药和20枚铜币,身上的装备三件,破旧布衣(普通下品):布甲类,防御+5,耐久:7/10,装备要求:无;生锈铁剑(普通下品):单手武器,物理攻击+10,耐久:8/10,装备要求:无。

“垃圾装备,不过聊胜于无,先将就用着先吧。”

攻击速度:www.44pq.com

移动速度:2

抗性:元素抗0负面控制抗0

幸运:10(特殊属性)

战诀:无

等级:0级

五大基础属性值:力量10、智力7、敏捷9、精力7、体资9

自由属性点:45(升一级增加5点,可以自由添加在五项基础属性中)

生命值:80/80

魔力值:56/56

战技:无

辅助技能:无

装备:破旧布衣、简陋草鞋、生锈铁剑

五大基础属性中力量、智力、体质、精神、敏捷的每一个对不同职业的属性加cd是不一样的,有的职业对于某一项属性的成长很高,其他属性则很低,比如刺客,他的敏捷成长是所有职业中最高的,但是其他属性成长则很低,因而导致他的血防偏低。

力量决定物理攻击,对物理防御和物理技能伤害有加成效果;智力效果同力量,不过决定法术系。

第四章 地图任务 (第1/3页)

沈凡耳边传来阵阵惊呼声不断,新手村中的人开始越来越多,慢慢地变得开始热闹起来了,大家都被这新手村优美的景色吸引了。

欣赏了一会这里的景色之后,沈凡点开自己的属性面板查看。

人物:千凡

职业:准剑士

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