第二天堂七分五

〖第二天堂七分五〗

(4)出发!

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97%的拟真度具有着何种面目,没有亲身体验,却是很难一探究竟。但简而言之,你能够以第一人称的视角,操纵游戏人物,就像是千百年来,那令得科学家争论不休亦无法界定有无的“灵魂”进入了一具傀儡中那般,在这具木偶身上,你拥有部分的自主性,得以完成一些与日常生活没甚两样的事务,比如奔跑跃动进食。在此基础上,这具“傀儡”还有着诸多现代化的功能,例如,在你的“视野”中,只要你愿意,就会浮现出各种窗口,这便是所谓的操作界面。然而,这个界面并不是恒定的,玩家可以根据意愿,随意移动那些条条框框,将诸如快捷栏、便捷技能栏、对话框、系统栏等一连串常驻窗口中的一个或多个,放置在任意一个合理的位置上。当然,你也可以把它们永久关闭与隐匿,或者只单独开启几个常用的项目。

此外,一般情形下,各种菜单总是随着玩家视线的变动而自如变换,时时和玩家保持着一个远近相宜、方便阅读的相对位置。你可以用触摸的方式点选那些存在于主页面的按钮和选项,也能够用语音等多种方法达到相同目的。最简单的例子,若是夏涅想要使用“隔夜的馒头”,除非他一直维持着物品栏的开启,否则无论他如何呼唤,都不能够回复体力上的流失,相反,若是通过快捷栏这一途径,他则有更多的选择。

从系统栏中找到“痛觉”一项,夏涅将其点选到了最高。在这种情况下,他一旦受伤,那么他将真实地体会到切实的痛楚,无论是痛感的深度又或是疼痛的面积,都会在系统的模拟与强制下,尽可能地贴近现实。不去讨论这个功能的好坏与对错,但这确实是第二天堂一大开创性的设计。

随后,其余有关于“体验”与“感官”的选项,也全部被夏涅勾选到了满值,顿时,一种耳聪目明的知觉涌上心头,催促着他在这种全新的境况下,迫不及待地动了起来。他在周遭没有怪物的安全地带来来回回,下意识地走了十来步,才是在回到原地后,晕晕乎乎地适应了这个新的变化。清醒后,他将目光投向了小地图,除了重生镇是一片温和亮起的明亮颜色外,包含他刚刚走过的几处地方,全都是黑茫茫一片,但是夏涅曾经途经的地点,和未曾探索的部分相比起来,色泽便是要更浅上一些,前者宛若是在一小块草地上蒙上了一层黑色迷雾一般,而后者却是漆黑如涂墨。在此之外,地图的中央,还有着一红四蓝总共五个汇聚在一起的点。以这些不停闪烁的小点为轴心,附近的一

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离夏涅稍远些的地方,尽管模模糊糊,却也能见到不少人马。他们或是秉持少数精英政策,谨遵既定方案,有序地前进;或是以十人乃至二十人的巨大数量,无谓无惧似的,与四面八方更为高级与繁多的野怪肆意开战,和它们进行着更加粗暴与惨烈的搏斗,若不是有着队伍的束缚,他们瞧起来,更像是各自为战的散兵游勇。

再远一些,就算夏涅穷尽目力,也只能看个大概。大约在百十米的范围外,失去了重生镇这个阻碍,大地显得越加广大,植被也是越发茂盛,除去那绿油油盖过人的青草,还有天边起伏如龙的山脉,别说一只野物,就是一个大活人,也见不到。夏涅不死心地持续观察着,终是从风吹草动间找到了几许异于寻常的征兆,那应该是潜伏在丰草里头的怪兽弄出的动静,而瞧过了四下的情景,他再是向上望去,便是透过那轮仍旧高挂,却好似产生了一些不太明显的位移的太阳,判断起了时间…

当下,夏涅正站在重生镇的出口,那不甚广阔的路口边上。迎面,陆陆续续有玩家回城补给,一部分人难免要与夏涅几人碰碰面面,但他们的表现,出奇地一致,尽皆如对待洪水猛兽那般,戒备、仰视着这只五人小队——或许更多的,是在忌惮滚来的石头那恐怖的高度。维持着这样的情绪,他们直到临抵入口,刹那间消失在了小镇外,回归镇里时,才是有所放松。除掉归来的玩家,也有一些从镇子里出行的团队,他们凭空出现在了夏涅等人的附近,却是迅速和别人拉开距离,一步三回头地朝向野地走去…

对此司空见惯,夏涅只是淡淡回望着重生镇,却是发觉,那儿哪还有什么热闹的景象,那人山人海,不知何时,早已消弭得干干净净,唯独镇中那空无一人的街道,以及两边的清冷的楼房可怜地保留了下来。他再是别过头,伴着轻风徐来,一种清新的感觉扑面而来,打得他的鼻子舒爽无比。与隔着栅栏不同,夏涅就像真正置身于外界的草原那样,所有关乎于大自然的细节到处罗列与显现,不曾有上什么缺漏,风中,既有野草清爽的气味,又有轻微的腐烂味,其中,最浓重的,当属泥土独有的味道,前后两相对比下,如斯的差异,就仿佛那道木栏是监禁了玩家、将外部一切美好尽数狠心隔绝的铁笼似的。与此同时,比夏涅等人的出现要稍微晚上半刻,一曲柔和舒爽的背景音乐便是在众人的耳际响起,先是一阵轻柔的管弦乐,再是几许轻微鼓点,而当二者奏完时,陶笛声又是接替着奏响,有时还会拌入另一种鼓声…

不得不说,这种带有丝丝神秘感的简短编曲,极易勾起人们潜藏在骨子里的原始野性,直让人抑制不住地热血沸腾,再加上一番视觉上的享受,如是一场不具备当今时代感的迥异盛宴,真是令人欲罢不能。

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心,她眉头一蹙,就是默不作声地点点头,同时,接受了夏涅邀请她入队的请求。

系统提示:玩家“轻柔如雪”已加入“夏梦夏醒夏不觉”的队伍。

“走。”组上轻柔如雪以后,夏涅一面在队伍栏里说着,一面大步跨出,便是率先从两条木栏中间,那个不大不小的缺口中走了出去,登时,地图切换,他只觉得眼前短暂地一黑,却又立即恢复了正常。

一出重生镇,夏涅便是面向远处,纵目远望。顷刻间,一片偌大的绿色平原,就是呈现在了他的前方。原野上,那些离他近一点的地域,随处可见成群结队的玩家在刷怪升级。他们良莠不齐,衣着五花八门,几乎把低等级怪区瓜分一空。不时,那些遭到玩家围攻的野怪头上,就会升起一个个参差不齐的数字,代表着它们正接连不断地遭受着伤害,而待得它们的血槽清空时,它们便会呜咽着倾倒,再无生机。相应地,也有许多玩家在怪物的夹攻下,先后化为一具具尸首,不甘地“死去”。总体来看,低级玩家与初级怪物的死亡率,竟是大致持平,甚至玩家的存活率,还要更低一点。这一点,也许还要归功于玩家本身。在重生镇周围这片不算大的是非之地上,威胁,不一定源自于那些野物。偶尔,玩家之间还会因为抢怪等一系列的琐事,而爆发出愈演愈烈的争执,到最后,往往会演化成几拨低级菜鸟间拳拳到肉的疯狂肉搏…

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