文明之万界领主

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第两百三十四章、文明征服者

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系统提示:请玩家‘罗辑’在十秒内做出选择,超出时限,将默认为随机选择。

“靠!”辛辛苦苦几十年,一朝回归解放前啊!罗辑一脸胃疼的选择了确定,既然知道能够手动选择安置地点,那谁还会想让系统随机啊?系统随机什么的最坑爹了……

伴随着罗辑决定的做出,

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换句话说,他之前在无段位的时候,攻破城门、击溃敌军、杀死敌方首领,之所以每次都只赚到一点征服点数,是因为他们全部都是战五渣啊!!系统没有办法,所以只能捏着鼻子丢一个保底点数过来,毕竟,把一个点数掰成两半给这种事情,未免也太坑爹了一点。

意识到这点的罗辑心情也是微妙,然后快速的选择了确定……

系统提示:‘文明征服者’技能效果已发动……

系统提示:检测到对方文明拥有城池数量为五座,是否消耗十点征服点数,确认这五座城池的坐落位置?若玩家选择拒绝,系统将随机挑选合适的地点安置这五座城池。

之前由于是默认的自动模式,安置地点也是默认的随机挑选,所以他还真不知道有这一环,听到这个系统提示的罗辑默默的捂住了自己的胃,“系统,知道我就剩十个征服点数了,你故意的吧?”

第两百三十四章、文明征服者 (第2/3页)

易啊,他在无段位的时候为所欲为了那么久,打爆了那么多玩家,也才赚了二十九点,这一下子就要基本花完啊?

深吸一口气,罗辑忍不住又看了一眼自己的点数,然后这一看之下,整个表情不禁一愣,“三十六点?”

原先的点数是二十九点,而现在一场打完,居然变成了三十六点?也就是说,击溃敌军和杀死敌方首领这两项征服成就让他赚到了七个征服点数?

在意识到这点的瞬间,罗辑那灵活的大脑开始飞速运转,仅在一瞬之间,他就彻底反应了过来,原来不同强度的敌人,赚到的征服点数也是不同的吗?!

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