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第九章 怪物攻城

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而虽然没有研究出秘境的完美复活原理,但魔法师们还是尽最大能力的将这个完美复活能力所带来的好处发挥到最大,比如生物研究,比如生物材料的获取,比如战斗历练。

用魔法结界将秘境分成数个地图,然后将不同等级的怪物安置在其中,以此来建造出完美的实战场所。在这里不用担心生命危险,在这里能够磨砺真正的战斗技巧,在这里能够真正的感受生与死之间的境界。

武术的武者和法师在这里进行着战技和魔法的实验,也有很多冒险者来到这里,通过猎杀怪物,获取生物材料和其他东西到外面售卖,以此发家致富。

怪物,在这里不过是人类圈养的牲畜罢了,至少在低级的秘境中是如此的。

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第九章 怪物攻城 (第1/3页)

秘境,这是独立在主位面外的半位面,它一般都有着和主位面不同的规则。其中最多的一个不同的规则就是复活,在主位面,复活类能力基本都有非常多的限制,比如男圣骑的生命源泉、女圣骑的复苏之光、传说中的复活币,都有时间、距离方面的限制。死亡时间太长,距离过远的都无法复活。

而在很多秘境中,复活却非常轻松,像格兰之森这个秘境,甚至能够做到无消耗的完美自动复活。

阿拉德大陆很多魔法师都在研究秘境的复活能力,但是就目前来说,成果虽然不少,但实用的寥寥无几,大多数都是代价太大或者副作用太大。

到现在为止,完美复活依旧是秘境专属,而诸多魔法师也只能将其归结为法则的不同,而这法则的不同可能是因为神明的存在而产生的。在主位面有着死神这个神明,而在半位面中没有,这是魔法师们找到的最大的区别。

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