英雄联盟之重生2013

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第473章 一个能打的都没有!

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很长一段时间,大家都一头扎进了对于新赛季的探索中。

只是,这并不包括即将在g联赛上展开对决的八支队伍。

根据公平起见,在接下来的比赛中g联赛将继续沿用之前的版本,这也是大多数杯赛的一贯做法。

时间来到12月下旬。

为了给cg让路,已停赛了近一个月的g联赛终于重新启动。

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a组:ig、yg、皇族、cc

b组:e、ea、rt、lgd

与s赛等赛事不同,本届g联赛采用的是一种截然不同的赛制。

小组内bo3单循环,积分排名第一直接进入半决赛,第二第三则进行附加赛,然后败者之间还有一场争夺。

最终,ab两组各自决出一位优胜者,进入总决赛。

草丛改动,野区大变!

防御塔、小龙赏金机制更改!

天赋更新,大量英雄改动。

……

相比起去年这个时候的s3季前赛,这一次的季前赛在更新量上虽然有所不及,但相比起主要是以金钱装备调整为主的s3季前赛,这次改动则几乎涵盖了游戏各个方面,尤其是移除400,新增饰品系统的这一大手笔改动,再加上野辅工资装出台,地位得到大幅提升,几乎改变了整个游戏的玩法和大方向。

这也就代表着,原本只需要7场系列赛就能打完的赛事,至少需要翻上一倍。

平心而论,对于这种繁杂而又冗长的比赛,林穆是很不感冒的。

连s赛和cg都在努力推动赛制的简单明朗化,以便于赛事的推广和商业化,倒是国内的这些主办方还不醒悟,总喜欢把赛程弄得又臭又长,就跟老太太的裹脚布一样。

唯一让他能感到欣慰的就是,在接下来几天的小组循环赛过程中,整个队伍都延续了cg上的神勇,一路神挡杀神佛挡杀佛,仅用六场比赛,三个2比0便结束了自己的小组赛赛程。

无论是重组过后的e,还是卷土重来的,乃至于目前已经获得了下届lpl门票的老干爹,在遇上

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s4来了!

12月中旬的某个深夜,随着s3赛季最后一个补丁上线,s4季前赛版本到来。

移除先知药剂,增加饰品系统!

新出辅助打野工资装,大幅提升野辅经济。

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