伊伯尔战记

〖伊伯尔战记〗

343、轩辕破阵(十)

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343、轩辕破阵(十) (第3/3页)

众们的魔兽传承能力体系和原住民的战职者技能体系差别甚大。原住民中的武斗系战职者的战技基本上都只能对付单个敌人,即便在后期(即晋升高阶战职者后)具有群攻技能,其覆盖范围也小的很;而法术系战职者虽然在中期(即晋升中阶战职者后)就可以掌握有范围型攻击技能,且威力也比较可观,可是施法频率缓慢却是一个很大的弊病(若是施展中等以上层次的法术,最短也需要十数秒的法术准备时间),再加上法术属性之间可能会出现的相克冲突(例如在被火系法术覆盖过的区域再次施展水系法术进行覆盖,效果会被大大削弱),想要不间断的进行攻击输出很难。

而穿越众们却没有这样的情况——他们所有成员都可以施展几乎各类强力攻击技能不说(如果不考虑技能与传承的相性的话,穿越众全员都能给自己的技能栏里填进一大票攻击型技能,不过相应的这些技能的威力就不能保证很强了);施展技能所用的时间还特别短(不需要像战职者那样调集斗气的蓄力或凝集元素的念咒,只要心念一动就可以施展绝大部分的技能);有些属性相克的技能相互间也不见发生互相抵消削弱的现象(这也是为什么先前付斌、许文杰等人连续施展火系‘火焰雨’、水系‘暴风雪’、雷系‘闪电风暴’等技能轰炸魔族大军且效果明显而引起原住民注意的原因)。在面对少量的敌人时,也许会因为施展技能和杀伤效果间的效率比太低而难以全力发挥。但是一旦面对大量敌人的时候,这种技能种类众多,施展耗时短暂,没有相克冲突的战斗手段就十分可怕了。

如果一定要挑穿越众们的传承能力缺点的话,那么技能对穿越众各自的能量消耗也许就是唯一的缺点了。穿越众之中没有人能做到在一场战斗中不间断的施展技能进行杀敌。

只不过,若是众人齐上,相互间依次轮番施展技能攻击,给其他同伴以恢复的时间的话,这唯一的缺点也就可以忽略不计了。

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