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第72章 太硬核了!

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“但小林,我问你,你认为玩家们在游玩的时候,是使用第一人称的多,还是第三人称的多呢?”

小林眼睛抬了一下,“呃……的确第三人称的多。但是其他网游都支持自由的视角切换,以达到立体逼真的画面,以及更加绚烂的技能效果。”

“我们却这样锁定第三人称……是不是有点落伍啦?”

刘雄微微一笑,“是的,落伍了,但我们没必要去跟这个风。。”

“相信你也看了游戏的资料,热血传奇就是一款适合上帝视角的游戏,我们即使开发出第一人称模式,也无非是浪费资源罢了。”

要开发第一人称的传奇,成本会上升不少,却压根没有实用性。

对于这种可以省下的开支,刘雄是要省的。

嗨狗此时发言了,他对热血传奇的视角模式表达了支持。

“按照设定,热血传奇本身就是伪3d游戏,就适合上帝视角。我们没有必要搞无用的内容,来增加游戏开发难度和成本。”

众人纷纷点头,表示了同意。

刘雄充满自信的回答道:“这样没什么不好。”

热血传奇脱胎于暗黑,暗黑二就是第三人称上帝视角。

而即使是下一个时代的暗黑三,暴雪公司依然采用了上帝视角。

包括魔兽、永恒之塔、剑灵、天刀等等不同时代的网游,虽然都支持第一人称模式,但相信广大玩家采用的,也都是第三人称上帝视角。

胸有成竹,刘雄说道:“虽然现在的mmorpg网游,基本都是支持第一人称游玩的纯3d游戏。”

嗨狗师父发言了,算是嗨狗半个徒弟的小林,自然也是没有异议了。

不过爱思考的小林,又提出了新的问题。

“但我还有一个疑虑……这个疑虑不是关于画面的,而是关于

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第72章 太硬核了! (第1/3页)

“单纯从可玩性来说,热血传奇应该和去年上市的《武林神侠ol》、《兽人战争ol》持平。”

“游戏性持平的话,我们这种第三人称上帝视角的网游,在画面拟真度上就处于下风了。”

“现在网游大作都是画面越来越逼真、震撼,我们却采用了相对复古的上帝视角来做mmorpg。”

“这样真的好吗?”

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