“每一名玩家都会打到小极品,每一名玩家都有可能爆出大极品。”
“没有门槛,没有限制,只要你打怪,你就会得到属于自己的极品!”
夜神最后做了总结。
“极品,这个设定简单,却又非常的有趣以及重要。”
“即使是在枯燥的打怪练级过程中,每一名玩家也都是满怀期待。”
随着游戏开发进度的运行,闲暇了许久的飞梦上上下下都忙碌了起来。
虽然作为老板,刘雄不会参与到具体的游戏制作工作中,但这并不代表刘雄就是个闲人。
“怪物掉落的装备,大家都会满怀期待的去查看属性。”
“而期待、希望、收获,这正是玩家们坚持下去的动力。”
到这里之后,关于热血传奇的会议终于是告一段落。
拿到了刘雄的设定资料之后,大家在散会之后纷纷开始了自己的工作。
这一次的游戏,内容非常的多。
“白色虎齿项链不是稀有道具,爆率相对不低。”
“玩家每一次打到白色虎齿项链,或者其他的装备,都会满怀希望的期待着是极品。”
“如果是小极品,可以换一笔金币,满足一段时间的日常开支。”
“如果是大极品,嘿嘿!那甚至可以换一套高级装备!”
“一名咸鱼的玩家,或许就是在野外顺手打了一个小怪,就有可能一夜暴富,鸟枪换炮!”
装备多、技能多、地图多、怪物多、道具多……
大家手头的活也都是不轻松。
特别是对于夜神,如何把刘雄这满满的设定,认认真真仔仔细细的安排好。
如何把这些设定,有条理的整理出来让大家制作,这对于夜神来说是一次巨大的考验。
……
第76章 一个简单有趣的设定 (第3/3页)
术1-1属性的白色虎齿项链,也有可能附带攻击、魔法等属性。”
“假如一条白色虎齿项链,拥有了高额的魔法躲避,那么他就会成为小极品。”
“如果魔法躲避更高,达到40%甚至以上,或者附带了攻击、魔法、高道术的属性。”
“那么就可能会成为大极品!”
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