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第140章 需要一波放飞自我

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“如果没有这一点,如果没有爽快的战斗,那么即使是世界观再出彩,画面再顶级,音乐再震撼,也是无济于事。”

“要知道尼尔是动作游戏,动作游戏的动作不给力,这意味着什么想必不用我多说吧?”

听到了刘雄的评价,大家都是很急的问道:“老板,动作方面是出了什么问题啊?”

特别是柚子,此时她涨红了脸,眼眶中眼泪儿都在打转了。

因为虽然动作设计是大家一起做的,嗨狗小林芳芳都有参与,但总体的负责人是担当3设计的柚子。

现在老板刘雄对尼尔的动作设计很不满意,这还是柚子进入飞梦以来的第一次。

所以柚子很着急!

刘雄一看情况不妙,连忙缓和语气,轻松的笑道:“其实总的来说还是可以的,动作设计的很流畅,打击感也有。”

先安抚了一下柚子的情绪,刘雄再继续说道:“但是呢,怎么说?有点不够简单,还有点不够帅?”

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地球上制作尼尔机械纪元的白金工作室,是著名的动作游戏制作公司,旗下的猎天使魔女、合金装备崛起:复仇、尼尔:机械纪元,都是颇受好评的动作大作。

而看起来,飞梦版本的尼尔,远远比不上地球的尼尔机械纪元。

更无法在这个世界,对以阿拉德物语2为首的其他公司动作游戏,进行水平上的压制。

刘雄摇摇头,皱眉说道:“不行,这个打斗动作太一般了。”

“如果我们的游戏是骑马与砍杀,那么动作设计一般也无所谓,但我们的尼尔机械纪元是动作游戏,一个很大的卖点就是畅快有打击感的帅气战斗。”

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虽然目前尼尔机械纪元只开发了一半,但女主角2的人物建模是已经做好了的,一些动作设计也都已经可以试玩了。

操作着半成品2,在半成品的地图上,和半成品的机械生命战斗,刘雄深深的感到了差距。

自家的尼尔机械纪元,怎么变成乞丐版了?

如果按照这种水准制作下去,尼尔机械纪元的战斗动作将会非常一般。

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