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第146章 金手柄与奥斯卡的区别

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想到这一点,刘雄不禁产生了一点优越感。

自己的飞梦美貌与实力并重,气质与能力俱佳,明明可以在游戏圈靠脸吃饭,却最终选择了靠实力说话。

实属难得!

在一堆扯淡废话,以及回顾、盘点、展望之后,终于到了颁奖的环节。

主持人手持一个密封信封,面部表情十分丰富的喊道:“首先要揭晓的将是最佳创意奖!”

“骑马与砍杀!”

“恭喜飞梦!”

“经过评委们的评选,最终入围最佳创意奖的三款游戏分别是。”

“暗黑波公司的弹幕射击游戏基情轰炸机!”

“绿胶水工作室的动作游戏海扁小朋友!”

“以及飞梦游戏工作室的策略冒险游戏骑马与砍杀!”

听到这里,下面的观众们窃窃私语了起来。

不愧为游戏狂热的世界,这排场,这关注度,简直和地球上的奥斯卡没区别嘛!

真要说最大的区别的话,那就是颜值方面了。

讲道理嘛!

油腻发福的游戏公司老总、英年早秃的天才程序员、内心狂躁的职场女强人、老眼昏花的著名画师……

游戏圈人士的颜值,那是赶不上电影圈的明星们。

“骑砍稳了。”

“是啊,基情轰炸机和海扁小朋友,都是小作坊的独立游戏,没法和骑砍比。”

能在这里出现的观众,一般都是资深狂热的游戏玩家,他们对于各个游戏的见解,还是很到位的。

很快主持人就证实了观众们的私下讨论,果然和观众们的猜测一样。

“我宣布,获得第33届金手柄奖最佳创意奖的游戏是!”

第146章 金手柄与奥斯卡的区别 (第3/3页)

活动、表演,可以让远道而来的玩家们不虚此行。

在隆重的掌声和聚光灯之中,主持人登场亮相,道出开场白!

刘雄是第一次参加这种高规格的大型游戏颁奖典礼,看到周边西装革履的游戏人,看到场地中的数万观众,看到舞台上专业的司仪人员。

刘雄也是心生感慨!

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