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第235章 罗马全面战争:阿提拉

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然后,刘雄问众人道:“这款《罗马全面战争:阿提拉》,你们觉得怎么样?”

小林首先发言:“有意思的题材,我们的《罗马全面战争》本体,开局是在公元前200多年的时候。”

“那是的罗马蓬勃而昂扬,是一个正在上升期的伟大国家。”

“除了罗马之外,其他的势力也都是处于古典时期的浪漫氛围之下。”

“游戏整体明亮,鲜艳,充满了时代的进取。”

“而《罗马全面战争:阿提拉》,似乎只有无尽的绝望——没落的帝国、腐败的政府、蛮族化的军队、最后的罗马人。”

“上帝之鞭的恐怖,以及四处混战摧毁无数文明城市的十八路蛮族。”

“积极、进取、浪漫、昂扬的时代结束了。”

“整个欧洲进入了苟延残喘的时代,以及更将要到来的黑暗时代。”

刘雄点点头,看来小林属性的提升真不是白给的,以前的小林,哪儿有水平说出这样的话啊?

“是时候抛出我的后手招了。”

刘雄播放了一个ppt,ppt的标题很清楚的写出了刘雄后手到底是什么——《罗马全面战争:阿提拉》。

在原本的地球上,《罗马全面战争》一代有一款大型dlc,叫做《罗马全面战争:蛮族入侵》。

而后来到了罗马2,这一款体现罗马帝国末期的游戏,则从《罗马全面战争》中分离了出来,成为了一款独立的游戏《阿提拉全面战争》。

刘雄把ppt播放完毕之后,屏幕上出现了一行字——日落的尽头,恢复荣光的日子,触手可及。

除了小林之外,众人也都是纷纷发言,总的都比较认可这一个大型资料片的选材。

毕竟阿提拉,在国内的

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第235章 罗马全面战争:阿提拉 (第2/3页)

定,飞梦内部评估的销量大概是刚好1亿套。

但由于《中土之王》的冲击,导致《罗马全面战争》销量大滑坡,现在的销量最多只能冲击9000万套。

不同于小林的灰心,刘雄此时只是淡定的一笑。

“到不了1亿套吗?不一定。”

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