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第236章 阿提拉试玩报告

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虽然我并不是所谓的罗马粉丝,但我依然为阿提拉之中罗马的末日,整个古典时期的末日,而感到难过。

相信许多玩家,特别是战略游戏的玩家,都有一定的强迫症属性。

要打下一个完美的江山,要耐心的把自己的土地培育的更好,国富民强,一统天下!

实际上,我在玩《罗马全面战争》的时候,也正是这样做的。

我统一了这整个地图,并且所有的土地都规划发展的十分美妙。

面对遍地的蛮族,我想这祖宗基业绝不能丢啊!

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可谓是完美的领导者。

而在《罗马全面战争:阿提拉》之中,气候变冷导致的土地肥力下降,大大的限制了玩家的发展

我只能忍痛割爱——那些贫穷、没有资源、没有军事价值的土地,变得毫无价值,通通烧掉!

天知道,当我被迫烧掉自己的土地之时,我是多么的痛苦。

不要以为这是游戏前期难,实际上……后期也很难。

不知不觉,老夫我就通宵爆肝了。

按理说阿提拉不过是《罗马全面战争》的一部资料片,既然我玩《罗马全面战争》都没有彻底着迷。

那么这款身为资料片的《罗马全面战争:阿提拉》,又有什么魔力,让我如此的废寝忘食呢?

我想了想,或许,就是因为这是末日吧?

是的,《罗马全面战争:阿提拉》这款游戏,为我们营造了一个令人难受的末日。

作为西罗马帝国,前期我面临着许多的困难。

领土太大了!

开局就是小半个地图的领土,这还是我第一次有这种体验。

从前玩《罗马全面战争》,我开局不过几座城,南征北战的打天下才是我的风格。

而这一次变成了守江山。

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已经是非常遥远的记忆了。

之前的《罗马全面战争》,倒是几乎令我沉迷,不过我还保持着相当程度的自我控制。

健康游戏,养生娱乐。

但当《罗马全面战争:阿提拉》出来之后,好吧,我承认,本老年选手沉迷了。

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