“这是一款很不错的游戏,值得二战游戏爱好者,硬核游戏爱好者们一试。”
小彩:“嗯嗯,飞梦游戏自然是值得期待的嘛!”
“把话题转移到游戏上来,红色管弦乐队?这个名字有点奇怪呢。”
“为什么一款二战射击游戏,会是这样的一个名字呢?要是刘总不说的话,小彩我还以为是一款音乐游戏呢。”
刘雄:“其实很简单,红色管弦乐队的主视角会是苏德的东线战场。”
“红色既是鲜血的颜色,也是苏联的颜色,我们总不可能以为主题嘛。”
“然后管弦乐队也很好理解,枪管、炮管都是管,而枪炮轰鸣的声音,就是战场上的音乐。”
“红色管弦乐队,就是枪与炮的协奏曲,士兵们就是乐队!”
小彩:“欧啦,这样就算是明白了红色管弦乐队名字的由来,那么刘总可以为大家透露一下红色管弦乐队的游戏特点
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“我承认,使命召唤方兴未艾,现在又出一款新的射击游戏,在销量上会互相影响。”
“但记住,飞梦的目标不是赚钱,而是为了玩家们提供更好的游戏体验。”
“游戏是一个大类,在现代战争类型的使命召唤之后,再来一款二战类型的红色管弦乐队,能让我们泰坦星平台上的射击游戏,类型得到一个更好的完善。”
小彩:“嗯嗯,为了让玩家们有更多的选择,为了让玩家得到更丰富立体的游戏体验,飞梦冒着商业上失败的风险,实在是令人佩服不已呢。”
刘雄:“也不能说是冒着失败的风险,因为我对于红色管弦乐队这款游戏还是很有信心的。”
第316章 红色管弦乐队 (第2/3页)
样是现代战争。”
“新的游戏是一款二战背景的游戏,名叫红色管弦乐队。”
小彩:“啊?又是射击类的游戏啊?才刚出了射击大作使命召唤,现在又出一款同类型的,是不是?”
刘雄:“哈哈,是的,连续两款游戏是会出现一些问题。”
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