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第317章 真硬核二战

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“另外,现实中的老兵在久经沙场之后,枪法和对枪械的熟悉度会越来越高。”

“或者直接改造枪械,改造成更顺手更适合战场的样子。”

“在红色管弦乐队也有类似的设定,为了让玩家长期坚持玩单一兵种,以达到更加专业化的程度。”

“我们在游戏中加入了武器等级这一设定,玩家使用一种武器杀人之后,将会获得经验值。”

“在经验值等级达到一定程度之后,将可以升级,甚至还可以二次升级。”

“武器升级之后将在一定程度上加强,放在高手的手中这将是决定性的加强。”

“例如41狙击步枪,初始自带15倍镜,说实话不是很有用。”

“但25级的41狙击步枪,将会解锁4倍镜,这样狙击能力

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“每个兵种都有一定的比例,不会出现战场全是狙击手的情况。”

“而每个兵种都有自己的特有装备,例如狙击手,就有佩倍镜的莫辛纳甘或者98。”

“相应的,普通步兵就只有标准莫辛纳甘9130,德军方面则是标准型毛瑟98步枪,瞄准全靠机瞄,相当的有难度。”

“除了手持普通步枪的普通步兵,其他的兵种的装备种类相对繁多,例如精英步兵的半自动步枪、还有冲锋枪,41狙击步枪、40冲锋枪、s40、s41”

“不同的武器带来了不同的战场定位,而不同的战场定位让玩家们互相配合作战,这将是一种全新的体验。”

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“战场之中跟现实一样,大家都是不同的兵种,像其他游戏那样人手一把16的情况,是不存在的。“

“在进入战场的时候,玩家会选择自己的兵种,例如之前的坦克兵,例如狙击手,例如小队指挥官,当然更多的还是普通步兵。”

“具体的有标准步兵、手持半自动步枪的精英步兵、装备冲锋枪的突击手、装备自动步枪的精英突击手、机枪兵、狙击手、工兵、反坦克步兵、班长、指挥官”

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