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第322章 玩家的二战体验

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“还有,换弹夹之后会保留原来的旧弹夹,假如你是换弹癌患者,把一个还剩15发子弹的弹夹换掉。”

“换了新弹夹之后,你会发现你的子弹为31发,因为是满弹夹的30发枪膛里的1发。”

“然后你战斗,等你继续换弹夹,到最后你会发现你最后换上来的弹夹,子弹是15发。”

“那就是之前你换下来的弹夹。”

“另外,请注意我这里说的还剩下多少发,是玩家自己的预估。”

“游戏中只会显示你总共有多少发子弹,而不会显示你目前的弹夹中还剩多少发。”

“对对对!除此之外,瞄准的细节也很吊炸天啊!瞄准的时候完美模拟人眼对焦方式,太真实了!”

“嗯嗯,枪基本上都可以调归零距离,并且每把武器可以调节的归零距离都是真实的数据。”

“mg38机枪大家都知道吧,战场上的绝对大杀器,吊的一b。”

“但也有一个弱点,那就是射速太快导致枪管过热

“刺刀和枪托的伤害有明显区别,并且随着你蓄力时间的长短,近战伤害也会有很大的区别。”

“我最吊的一次是近身连斩三名苏军,直接一个人抢了一栋楼!”

“我说一个关于换子弹的细节,拉大栓退膛大家都知道吧?”

“《红色管弦乐队》里拉大栓装子弹的时候,你会发现你每次都要额外的多装一颗子弹。”

“比如你打了两枪然后装弹,你会发现你塞了3颗子弹进去。因为你拉开枪机的时候会把枪膛中的那颗子弹退出来。”

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第322章 玩家的二战体验 (第2/3页)

。”

“此时我的坦克处于战场中央,我都打算弃坦克跑路了,但我想起切换位置功能,于是我就爬到了驾驶员位置上,把坦克开到了我方战壕附近。”

“我把坦克藏在战壕的侧翼,又爬回了炮手位置,然后我在那个位置,干掉了起码20个敌方步兵,以及一辆坦克!”

“大家都说了坦克,那作为近战小王子的我,就要说说近战的设定。”

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