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第413章 欧陆风云可以干什么?

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小林不假思索的答道:“那肯定是扩张自己的帝国版图!本来我只是欧陆一小国,比如条顿骑士团什么的。”

“然后经过几代人的不懈努力,我已经拳打俄罗斯,脚踢法兰西,吞并奥地利,独霸神圣罗马帝国了。”

“到最后统一欧洲,合并俄罗斯,鲸吞奥斯曼,幅员辽阔达数千万平方公里,一眼看去半个北半球都是我的颜色,这多带劲啊!”

小葵听了小林的话,自己又发表看法道:“我倒是觉得游戏的贸易系统很有意思,在历史上的荷兰威尼斯这种商业小国,虽然没有成为欧陆霸主,但凭借着商业影响力,渗透到政治方面去,也一度成为了一线的强权。”

“我发现《欧陆风云》的贸易系统,同样能帮助玩家达到统治全球的效果。”

“即使只是弹丸小国,但只要控制了全球各大贸易枢纽,那么在源源不断的金钱加持之下,攀科技,养精兵,拉外交,爆佣兵……”

“即使是小小的荷兰,都能放翻完全体法兰西!”

“不行,我得继续好好研究一下游戏的贸易系统,下午的会议我要重点向老板请教《欧陆风云》的贸易。”

听了刘雄的介绍,众人都是陷入了思索之中。

这种类型的游戏很少,大家的确是需要好好消化一下。

刘雄见状,于是说道:“大家可以看慢慢看一下资料设定,下午我会再来会议室。”

刘雄走了之后,大家都是一边看刘雄给出的资料,一边互相讨论。

嗨狗问小林道:“小林,粗略的扫一眼,你觉得游戏最大的爽点是什么?”

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是丝毫不影响游戏的乐趣。

而飞梦将要做的《欧陆风云》在画面上自然会做出许多改进,会有精致的大地图和考究真实的兵模,会有业界顶尖的原画。

但是总的来说,《欧陆风云》的画面不可能像《血狮之红色警戒2》那样出色。

总的来说,《欧陆风云》依然是一款信息数据的游戏。

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