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第502章 飞梦或许血赚,但玩家绝对不亏

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“这里面就算是被发现,还是可以拔出大刀砍砍砍,嗨的不行!不要给我说无脑,嘿嘿嘿,我就喜欢这种调调。”

“本作在历史还原及画面表现力方面,保持了飞梦一贯的超高水准,拍照模式更是让我上瘾,玩了10个小时,我截了快300张图了。”

“不愧为飞梦在steam推出的第一款真正意义的超级大作,第一时间就买了这部游戏,然后当天就一口气玩了十几个小时!”

“我买了三套,一套自用,一套收藏,一套传教。”

steam社区,作为飞梦自己的社区,吹爆飞梦自然是不必多说。

但《刺客信条》的影响力还远远不止于此。

作为一款现象级的大作,刘雄甚至收到了社区小学的一个申请。

老师们希望能带领学生们过来,参观一下时下最火爆的飞梦公司,给小学生们上别开生面的一课。

老师们带领学生去参观,这很常见。

但是参观游戏公司?

“我个人很喜欢古埃及的文化,可惜市面上近年来都没有什么像样的埃及游戏,这部《刺客信条》让我惊喜。”

“打个差评!感觉不像是刺客,更像是战士,叫战士信条好了。”

“一款非常棒的旅游游戏,跟着埃及国宝级攀岩运动员八爷一起畅游!”

“主线剧情倒是有点俗,没什么创新,但是支线任务太棒了!几乎每个支线任务都有自己的cg,而且种类特别多样化,完全没有一个重复的任务!”

“都在吐槽狂战信条?但我觉得很棒啊!不像其他潜入游戏一被发现就结束了。”

这个提议刘雄不得不承认还是第一次就见到。

也只有在异界这片游戏狂热的土地上,大概才会有学校,组织学生们来游戏公司参观的吧?

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第502章 飞梦或许血赚,但玩家绝对不亏 (第2/3页)

沙盒游戏啊!”

“shutupandtakemymoney!!!!!!!!!!”

“地图很大,加入自动寻路很有必要,寻着路欣赏着夕阳下的奔跑,美哉快哉!”

“巅峰级别的画质,还没有购买的兄弟真的是血亏。”

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