九界徒书

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【025】 收获与设定

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“机械物语”这个剧本,侯令枫收获非常大,首先是人物的等级,1500经验值,让他直接从3级初提升到了5级,达到开启“公共区域”的条件。也意味着,“九界”的商场,即将向他敞开神秘的面纱。

接着便是永久性技能“炮拳”以及装备“战术格斗手套”的获取,让他从此脱离了裸奔的队伍。珍贵的技能点与通用货币,获得的数量也远超“训练模式”。而最让侯令枫满意的是,技能图鉴卡他居然一个剧情世界便收获了11份。整个“九界”百万玩家之中,有如此巨大收获的不超过五人!

其中,通关奖励了2张“普通级”图鉴卡,哥布林格格鲁处获取了3张“精良级”图鉴卡,k-追猎身上收获了2张“史诗级”图鉴卡,最后在击败了博士耶kas之后,于实验基地搜索到4张

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第三类可称“职业玩家”。没错,此次在百万玩家中参与了公测的当前第一梯队的职业玩家,几乎都完成了浮动难度之后剧本的通关。所以浮动难度下,真正在第一个剧本就倒霉的,正是那些比上不足、比下有余的玩家。系统此举,便是要告诉他们,要么努力提升自己以期达到第一层次的梯队,要么就回去与大多数普通玩家一样。

浮动难度的设定,又有何意义呢?

其意义简单粗暴,难度上升,意味着更多的通用货币与经验值,更有价值的道具与装备、技能的获取。想要获得这些?很简单,那边是付出更多的努力与精力!

“九界”,是一个需要智慧和勇敢才能探索到其中奥秘的虚拟世界!

扯远了,回到侯令枫的系统结算上来!

【025】 收获与设定 (第2/3页)

在玩家选择的剧本难度之上做出智能化的“浮动调整”,不过这种浮动只会是正向浮动。也就是说,难度只会上升,而不会下降。

浮动难度调整的幅度在10%—30%之间。假如说,基础的剧本难度为100%,玩家在剧本开始之后,做出了惊艳的表现,系统对此进行难度提升,使得剧本难度达到了130%。这种难度之下,有的玩家通过了,有的玩家没能通过。

具体来说,是那些人呢?总共可以分成三大类。第一类为数量众多的“普通玩家”,他们在剧本之中的表现中规中矩,没有达到浮动难度的要求,于是剧本难度一直保持100%,然后他们大多数人顺利通关。

第二类可称为“精英玩家”,他们的表现达到了系统浮动难度的调整的标准,剧本随后的难度提高到130%,结果因为难度过高而通关失败。系统会准确的记录并且评估他们在最高难度之下的表现,并在下一次的剧情世界中生成110%或者120%等不同阶段的难度。以便于他们能够成功通关。如果依旧失败,那么系统将会对此作为记录,重新把难度降回100%,但以后其要想开启难度调整,则需要更加惊艳的表现,才能达到目标。

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