像盗贼的话,2点敏捷等于1点物理攻击力,并且每10点敏捷还提供1%的暴击以及1%的额外暴击伤害。
至于法师这种这种脆皮职业,生命力成长非常低,1点体质只能提供5点生命成长,比战士足足少了4倍,但是法师的每1点智力,却都能提供2点魔法攻击力。
而武者作为一个特殊隐藏职业,对于六大主属性的利用程度相当高。
首先武者的攻击力也是与力量挂钩,每1点力量就是1点物理攻击力,其次武者的每1点体质等于10点生命值,每30点敏捷则等于1%的暴击率,同时意志属性还为武者提供了额外的魔法抗性和负面效果抵抗几率。
然而让叶落最为疑惑的是,自己1846点的智力,竟然还提供了185点魔法攻击力……
奇怪,自己不是一个物理输出职业吗?怎么还会有魔法攻击力?
想了下,叶落估计是后期的某个技能是物理魔法混合输出吧?
此时分身们也将周围的骷髅怪物清理一空,平均单项属性皆超过180
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此时叶落发现自己的攻击暴击率似乎特别高,旋即打开面板一看,便发现原来武者这个职业对于每个主属性的利用程度都很高,眼下他1800多的敏捷,俨然已经将暴击堆到了61%的超高水平!
在《深渊OL》之中,玩家的属性分为主属性和副属性两种。
所谓的主属性,就是力量,敏捷,智慧,精神,意志,体质。
而副属性,则是暴击,躲闪,攻击速度,护甲穿透,魔法穿透,回蓝效率等等。
这些副属性的成长几乎都是由职业影响的,比如战士的攻击力与力量值是1比1成长,生命力和体质值是1比20成长,所以战士的血往往都很厚。
第二十七章 属性与练级! (第2/3页)
。
-92800!!!(暴击)
一掌秒杀!
接近10万的暴击伤害简直能够亮瞎任何人的眼睛!
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