未来游戏创始人

〖未来游戏创始人〗

第三章 一个俗套的登场

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但现实却是,一个挣扎在商业旋涡中的游戏设计师,想设计一个纯粹是为了有趣或是好玩的系统,都显得无比奢侈。而不被资本束缚的设计师,只能因为有限的资源而在制作中不停的妥协。

坐在电脑桌前,苏离不由得陷入了一阵迷茫。

苏离的家庭条件还算不错,新海市位于富裕的发达省份,苏离的父母接受过高等教育,收入还算可以,也较为开明,不然也没法一边供着苏离出国留学,一边还改善了一下自己的居住条件,也不会接受苏离毕业之后的追梦道路。

不过也仅限于此了。

至少苏离的追梦之路需要完全靠他自己走下去。

改变游戏业界环境这样的命题太过沉重,好在苏离也不是一个好高骛远的人。尽管在游戏设计方面他毫无疑问是个天才,不过现在的他除了上学时候的一些作品外,他也只有一款属于自己的作品。

苏离想要做出一款划时代的作品,但目前却没什么头绪。

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但是一个有情怀的游戏设计师,又怎会甘心永远做那些小游戏呢?

再优秀的独立游戏,也能够从中看出设计师的拮据和妥协。

在可用资源方面的拮据,在开发资金方面的拮据,对技术实现上面的妥协……

那些做着独立游戏的制作人,通过对各个方面的妥协才能在极为有限的资源当中,竭力去展现他们的才华,做出有趣的设计。

如果有可能,谁不想用最为顶尖的技术来实现自己天马行空的设想,谁不想和顶尖的艺术家合作来赋予作品惊艳的艺术风格,谁不想有无尽的资源让游戏拥有让人惊叹的音画效果?

第三章 一个俗套的登场 (第2/3页)

价虚幻4素材制作的页游广告在虚假宣传上比之毫不逊色,血狮事件虽然恶劣且影响深远,但绝非导致现在这个环境的主因。

优秀作品的产生需要环境的培育,几乎不可能一蹴而就。

如果没有这样的环境,那大概只能祈祷出现一个或是一群横空出世且愿意不计回报来奉献的天才,成为人们眼中的救世主了。

苏离毫无疑问是一个有情怀且愿意奉献的人,放弃了进入大厂拿高薪的机会,放弃了享受游戏业界红利的机会,坚守着自己的理想。

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