未来游戏创始人

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第二十二章 新系统解锁

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《深入迷雾2》给苏离带来的丰厚收入,让他有资本更好的打磨自己的下一款游戏。

几百万rmb,这笔钱如果放到现在,别说3a大作了,做个手机游戏都勉强的很。不过对于拥有系统的苏离来说,他的开发成本远比

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第一周结束之后,《深入迷雾2-虚幻之城》的销量下降的非常快,这种3d动作游戏本身算不上是一个能够长卖的游戏,没了推荐位之后又缺少了曝光度,后续的销量已经没有第一周那样爆炸了。

不过网络上的热度还没有完全消散,一般一款游戏的销量集中在游戏发售的前三个月,其中第一个月的销量占了大头。

能够长卖的游戏当然也有,有些游戏因为游戏方式或者游戏内容的特殊原因,热度发酵的比较慢,但却更加长久。

比如著名的《我的世界》。

这款游戏同样也是苏离心中的神作,玩家对这款游戏的发掘可以说持续了数年。比起这款游戏的后续销量,它发售前三个月的销量几乎可以忽略不计。

第二十二章 新系统解锁 (第1/3页)

,為您提供精彩小說閱讀首周十万的销量除了给苏离带来的巨大的名气之外,也给他带来了非常不错的经济收益。水印广告测试水印广告测试

因为扶持计划的关系,蒸汽平台将独立游戏的销售分成降低到了20%,这意味着开发者的收入提高了10%以上。

十万的销量已经足够支撑起一个小团队的运行了,要知道苏离发售的游戏价格是10美元/39rmb,其中国内的销量占据了大约60%。

算上税收之类的东西,仅仅是收周销量就给苏离带来了七位数rmb的收入。

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