未来游戏创始人

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第四十三章 炫技还是炒作?

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虽然他对苏离的观感不错。但现在也不好马上下场了。

比起苏安先的谨慎,其他人就不会有这么多顾忌了,从第二天开始,失落秘境席卷了各大游戏媒体的版面,那几张截图和三段视频飞速在网络上传播。

正如苏离所预料的,他们的失落秘境第一时间收获到的质疑声,远远多于正面的声音。

人很多时候都是一种经验型的动物,在评价一件事情的时候,第一参考对象习惯于选择自己的经验和现有认知。

未来绿洲是一个新成立的公司,还是一家国内公司,还不是业界大佬的公司,这样的团队做出这种级别画面的可能性是多少?

按照人们的经验,第一反应肯定是不可能。

客气一点的,只是提出了比较客观的质疑,比如某比较大的游戏媒体,就将失落秘境披露的视频和画面,同今年的一些大作进行了对比。文章的内容写的有理有据,就是现在的大作,在画面上也远没有达到这样的水平。

文章写的很客观,里面解释了全4贴图的技术上的难点,但字里行间的意思,就是连世界大厂都做不到的事情,

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但未来绿洲是个什么团队?

独立游戏团队,五个人,失落秘境是他们的第一个项目。

在第一个项目就有这样的技术?这些人到底是何方神圣?

苏安先沉默了一下,说道:“先观望吧,这东西就先不站队了,我估计这几天口水声肯定不少,收集一下具体的信息再说。”

他多么希望这是真的,但理性告诉他,这个可能性相当的低。

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历历在目。

结果呢?等游戏的真正画面效果出来之后,玩家都把这游戏叫作全境缩水,可想而知这当中的落差有多么的巨大了。

但是现在,失落秘境披露出来的这些视频和截图,已经很难让人相信这仅仅是充水了,这简直就是玄幻。

如果这是大厂作品,以他们的技术积累,取得一些突破并不是很难接受的事情,虽然可能充点水,但应该还是有所突破的。

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