未来游戏创始人

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第六十七章 超级MOD

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优化并修改了包括战斗系统在内的各个游戏系统,并设计了全新的人物动作。

尼古拉斯把自己所有的精力都投入到了这款mod的制作,投入了不少的人力物力,整个mod的制作工时超过了三万小时,这是一个不亚于一个大型rpg的制作工程。

同样,这个mod,已经不能完全视作是一个mod,他本身就是一部真正的大型rpg,史诗巨制。

更加让人赞叹的是,这个mod的制作没有掺杂着任何的商业目的,虽然mod制作本身耗费了巨大的人力物力,但是尼古拉斯还是将它免费发布了出去。

不仅如此,在mod发布之后,他们持续做着修复和更新,甚至还是mod制作了一个dlc,这些后续的内容同样不收取任何的费用。

他们的这个mod在全世界收获了无数的赞誉,将他们推上了神坛。

在《失落秘境》发售之后,尼古拉斯第一时间注意到了这款优秀的作品,在他看来,《失落秘境》本身的游戏设计称不上十分优秀,但是这个游戏的框架和游戏系统却是让人感到无比的惊艳。

尼古拉斯是一个真正的专业游戏设

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他们的作品,已经成了mod界的一个神话。

sureai的成名作就是一个《老头滚动条5》的mod,当然,能被人摆上神位的mod肯定不是一个普通的mod,他们用了4年多时间,完成了一次对老滚5的全面重制。

这款mod的名字,叫作enderal,他们利用老滚5的引擎和框架,制作出了一个全新的作品。

一个自成一体的新的世界,加入了新的地图,新的景物。超过三十个小时的全新的剧情,极具深度了冲击力,探讨了许多敏感的现实哲学问题。

全新的音乐,超过三十小时的配音,独特的民谣歌曲。

第六十七章 超级MOD (第1/3页)

德国,sureai工作室。

“游戏编辑器?哦,《失落秘境》终于开放mod制作了吗。”

在未来绿洲发布游戏编辑器的第一时间,sureai工作室的尼古拉斯就注意到了这一条消息,他已经关注了许久。

在mod界,sureai是一个威名赫赫的名字。

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