未来游戏创始人

〖未来游戏创始人〗

第八十一章 炸弹

上一页 简介 下一页

伴随着一阵骇人的声音,镜头拉高,画面淡出。

《阴影秘闻》的logo出现在了屏幕上。

短暂的沉寂之后,掌声和欢呼声从台下爆发,观众们互相之间也开始窃窃私语,讨论着这个动画。

“这就是我们未来绿洲的新项目,正如大家所见,新作的名字叫作《阴影秘闻》,在这个新作里,我们改变了以往的风格,做了相当多的新尝试。”

“看完这个动画,可能很多人会有疑问,这个新游戏是一个什么类型。”

“我们在设计的过程中,紧紧抓住了两个关键词,一个是自由度,另一个就是沉浸感。我们希望玩家在玩这款游戏的时候

(本章未完,请点击下一页继续阅读)

“《阴影秘闻》会是一个arpg,但是比起以往的arpg,它有属于自己的独特之处,和以往的arpg略有不同。”

台下传来了玩家们兴奋的掌声,arpg的受众还是非常广的,拥有庞大的玩家基础。

“时间有限,我就简单的来说一下,我们的《阴影秘闻》是一款怎样的游戏,他有哪些独特之处。”

“在《失落秘境》的项目取得成功之后,未来绿洲积累了非常丰富的经验,在技术实力上也有了提高。因此在《阴影秘闻》这个项目的设计过程中,未来绿洲反复思考过很多次,我们要做一个怎样的项目,怎样发挥我们的长处。”

“是沿着以前的路子,继续做动作冒险类的游戏,而是跳出这个框架,去做一个新的尝试。”

镜头推进。

神秘的雕像在阴影中若隐若现。

房屋的墙上,在被路灯照到的那个角落,显露出了一个诡异神秘的符号。

让人心悸的乐声响起。

四周,似有无数黑影,围拢着这里,越来越近。

“最终,我们下定了一个决心,那就是做一个我们没做过的新项目,我们渴望新的尝试,渴望新的冒险。”

“于是,我们设计了《阴影秘闻》,一个非典型的arpg游戏。”

台下,许多人若有所思。

“《阴影秘闻》的非典型性,就在于我们对arpg中关键的角色成长要素做出了改变。我这里可以透露一点,《阴影秘闻》的整体风格参考了dnd和coc的相关规则及背景,同时融入了我们一些自己的理解。”

一阵惊呼声想起,很多人明白了《阴影秘闻》这个偏向黑暗的背景来源。

第八十一章 炸弹 (第2/3页)

教堂,街道,酒店,街上的行人……

然后,转瞬之间,画面变暗,气氛陡然一变。

夜风吹散落叶,发出了沙沙的声音。

街头的昏黄路灯,大片的阴影笼罩着街道。

阅读未来游戏创始人最新章节 请关注凡人小说网(www.washuwx.com)

上一页 目录 下一页 存书签

相关推荐