未来游戏创始人

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第九十七章 后劲

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这个mod制作基本脱离了《失落秘境》的原有框架,他们需要制作一些在《失落秘境》的本体中不存在的一些系统,比如一个适合arpg的人物培养系统以及一

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做这个任务系统主要是收到了sureai工作室的一封求助信,以及绿洲社区技术讨论区里其他mod作者的请求。

sureai工作室的大型mod已经动工,作为一个非商业的游戏工作室,他们的进度算不上很快,他们这一次打算做一个大型arpg的mod,或者说并不算mod,而是一款全新的游戏。

sureai这一次投入了比当初制作enderal时更多的资源,虽然游戏编辑器缩短了游戏的制作周期,但是他们预计至少需要两年的时间才能完成这个mod。

他们的这个mod也是绿洲社区重点跟进的项目之一,李浩明已经代表未来绿洲给他们投入了不少资源和资金的帮助,这笔资金是没有任何附带要求的纯粹捐助。同样的项目有好几个,但是sureai的这个项目是里面得到的资助最多的。

enderal珠玉在前,对于sureai的水平,无论是苏离还是李浩明都有十足的信心。

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更新都只是小更新,但是支线任务的更新还是给游戏带来了一个比较稳定的在线数据。

第二幕的制作进度算是稳定推进,苏离现在的任务就是控制整体的项目进度,留给未来绿洲的制作时间还是非常充裕的。他们并不急于立刻推出正式版再收割一次胜利果实,而是希望在第二幕中尝试一些新的东西,打磨一下游戏的质量。

在整个团队都在打磨《阴影秘闻》的第二幕时,苏离和阿兰森忙里偷闲的给《失落秘境》的游戏编辑器做了一次更新。

这一次更新对于那些mod制作者来说是一件非常振奋人心的事情,因为未来绿洲在这一次更新里,给游戏编辑器加了一个比较完善的任务系统的制作功能。

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