未来游戏创始人

〖未来游戏创始人〗

第一章 跳票

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“《阴影秘闻》的成绩和《三国》的挣扎形成了鲜明的对比,此时网络上也传出了一些声音,质疑苏离在游戏设计制作方面的能力……”

“顾名思义,三国工作室是为了这款游戏单独建立的工作室,未来绿洲的创始人苏离亲自担任工作室的负责人,可见未来绿洲在这个项目上下了巨大的赌注。”

“未来绿洲在《三国》这个项目上倾注了很大的心血,但是重新立项后的《三国》却不是一帆风顺。《三国》的整体研发过程非常的坎坷,虽然未来绿洲保持了他们在制作商一贯的高效率,但是游戏内容的设计上却经历了数次变动。”

“匿名消息人士透露,《三国》的研发过程中数易其稿,游戏系统经历了几次的重做,对于游戏的核心玩法迟迟无法定案是《三国》跳票的主要原因。”

“官方发布的消息称《三国》跳票是因为团队本着精益求精的精神,希望打磨出一款真正的精品来回馈玩家。但是根据一些小道消息,《三国》的跳票可能设计到开发团队内部的一些冲突。”

“而与之相对的,是未来绿洲的《阴影秘闻》新dlc《深海之下》大获成功。绿洲工作室再度展现了其强大的实力,他们在新dlc里大胆创新,全新的地图和剧情深受玩家好评,销量再创新高。”

第一章 跳票 (第3/3页)

个新的项目组。原本的《三国》并不是大型mmorpg游戏,在未来绿洲最初的设计里,《三国》是一个带有策略游戏要素的沙盒arpg游戏。”

“后来,《三国》的第一版设计被抛弃了,这款游戏的制作人,也就是未来绿洲的创始人苏离对第一版的设计内容并不满意,整个游戏进行了重新设计。”

“在第一版设计被否了之后,未来绿洲并没有放弃这个项目,他们重新补充了人员,对这个项目进行了重制。《三国》这个项目进行了重新立项,决定了游戏的类型是mmorpg游戏。”

“这是一次冒险,未来绿洲此前并没有mmorpg的制作经验。在重新立项之后,原先的《三国》项目组从绿洲工作室分离了出来,建立了新的工作室,三国工作室。”

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