未来游戏创始人

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第二十三章 最后准备

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虽然名为第一次公开测试,不过用提前体验这个词更加确切一些。这也是发售之前《三国》唯一一次大规模开放给玩家体验了,这一次测试持续七天的时间,只对所有预购了游戏的玩家开放。

《三国》的预购通道之前已经开放了,只要预购了游戏的玩家都可以在这段时间里提前体验到《三国》的内容。当然,玩家的数据是无法保存的,体验结束所有游戏数据清空,服务器关闭,直到游戏正式发售。

这一次的提前体验,未来绿洲算是开放了最多的内容了,玩家的热情比较高。公布了提前体验的计划之后,预售的销量就突破了六位数,超过十万位玩家预定了《三国》。

这个预售数字还算不错了,比不上那些预售破百万的怪物,但是起码给《三国》开了一个好头。

而国庆测试这段时间,《三国》的测试服务器首日玩家在线突破了五万,第二天开始虽有回落,但是后面几天又出现了一个小高峰,基本上绝大部分预购了游戏

第二十三章 最后准备 (第1/3页)

一般游戏的发售有几个重要的档期,比如欧美市场,最热门的三个档期是二月底至三月初,五月至六月初,以及十月到十一月上旬的这一段时间。其中,十月到十一月上旬这一段时间是游戏发售的黄金时间,每年都有无数大作在这段时间集中发售。

这个时间是根据欧美的假期安排和商业窗口来定的,而到了国内,七八月的暑期和九月底到十月初的国庆假期是比较重要的时间节点,前者针对庞大的学生群体,而后者则是覆盖多个群体的假期。

未来绿洲的《三国》选在了十一月发售,更多原因是受限于开发进度,到不是为了赶什么档期。欧美游戏公司的档期主要是和当地零售业的商业窗口有关,零售业对实体游戏的销量有相当显著的影响。

《三国》这一回没有实体盘发售,全部走的平台渠道,卖的都是电子版。虽然没能赶在国庆节的时候的发售,不过未来绿洲在国庆假期这段时间还是开放游戏的第一次公开测试。

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