未来游戏创始人

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第五十一章 实机游戏视频发布

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这个四十秒的单人剧情相关的视频是被吐槽的最多了,这个视频没涉及任何剧透的内容,全程都在挖坑,又特地弄了几个酷炫的镜头,让绿洲工作室收获刀片无数。

除了这三段视频之外,剩下的内容也就是每半个放两张图或者一段话。

在这个夜晚,没有任何的预告,未来绿洲再次搞了一个突然袭击。

这一天晚上十点多的时候,未来绿洲放出了今天份的《罪恶之城》的最新消息。未来绿洲一向很喜欢晚上放消息,高峰期是晚上九点十点的样子,让那些游戏媒体人叫苦不迭。

原本以为又是几句话的事情,了不起再来一张图片之类的东西打发各位,结果没想到的是,未来绿洲毫无征兆的放了一个大招。

“喂喂喂,别摸鱼了,未来绿洲又放《罪恶之城》的消息了。

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到时候,一切就能够见分晓。

…………

…………

未来绿洲对于《罪恶之城》的消息披露,依旧保持了一贯的频率,两周一次。当然,并不是每次的消息披露都有宣传视频这样的硬货,很多时候也就是放一个开发人员的访谈,或者弄一个qa回答几个明显是编出来的问题,或者苏离自己出来说几句话,稍微透露一点游戏内容。

至今为止,《罪恶之城》一共也就放了三段视频,一个四分半的宣传视频,一个两分半的城市全景展示视频,以及一个只有四十秒的单人剧情相关的视频。

第五十一章 实机游戏视频发布 (第2/3页)

大量的游戏时间进行测试。这是游戏的核心内容,不容有失。

所以这一次在游戏的测试工作方面,未来绿洲又临时招聘了大量的“游戏体验师”,签下了比之前更加严格一些的保密协议之后,测试组的成员规模扩充了不少。

庞大的测试组阵容给游戏提供了更多的反馈内容,现在的《罪恶之城》已经做得有模有样了,属于“可以进行游戏”的级别,能够测试的方面已经相当的多了。

《gta6》这种级别的游戏,基本上会选择11月发售,如果是能够赶在今年的11月发售,那么在e3展上肯定就会正式放出消息。

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