未来游戏创始人

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第七十三章 消息

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经过了连续几场不同级别的会议,贝克艰难的说服了高层,定下了gta6的发售日期。

gta6发售日期的公布,又让不少计划明年年底发售游戏的厂商们掂量一下自身的分量,看是否要调整发售的时间。

除了gta6的消息之外,这段时间还有不少其他的消息,比如某些大作选择了跳票,又或者哪些游戏爆出了新的资料。

值得人们关注的是,ms在e3上放出的那些vr大作,似乎在开发商并不是太顺利,备受关注的极限竞速就传出了项目陷入困境的传闻。

不过对于未来绿洲来说,也就gta6的发售时间最值得他们关注了。

这就意味着,今年的11月这个黄金档期,罪恶之城失去了最大的潜在对手,发行难度急剧下降。

gta6能做的更好。

当然,贝克到底有没有惧怕罪恶之城的想法在里面,谁也说不准,毕竟贝克给出的理由只是想继续打磨一下gta6,仅此而已。

在和项目组的成员深入的沟通之后,贝克做出了延期发售,再打磨游戏一年的决定。

说服高层的工作并不好做,贝克的这个决定对于他的职业生涯来说,无异是冒着很大的风险的。

正如他所预料的那样,无论是rockstar还是母公司take-two的高层,对于贝克的这个决定提出了相当多的质疑。

第七十三章 消息 (第3/3页)

是那么轻易能够更改的,如果想要延期发售,作为总监的贝克需要背负很大的压力和责任。

如果按照原定的时间发售,那么gta6会和罪恶之城正面相撞。贝克并不怕竞争,gta6的预计的宣发费用接近两亿,超过了绝大部分游戏游戏的开发费用,甚至超过了很多游戏公司的市值。

更何况,gta6的名字,就是销量的保证。

但是贝克却不希望这样,接受了gta项目的总监位置之后,贝克不希望自己手里诞生这样一款游戏。

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