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第八十二章 我是一个没有感情的杀手

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玩家不同的行为有不同的“警报等级”,丹尼斯没有开枪的情况下,警报等级不会很高,追捕规模不会很大。

丹尼斯砸烂了店里的柜子,开始搜刮赃物。

这是一个需要时间的过程,丹尼斯现在正在和时间赛跑,虽然警报等级不高,但是警察到来的速度还是比较快的。

用了大约2分钟的时间,丹尼斯搜刮了十个单位的“金首饰”,准备离开案发现场,按照预定的路线逃跑。

然而就在丹尼斯准备离开案发现场的时候,一个意外发生了。

丹尼斯打开语音,吼道。

虽然他已经死了,不过玩家语音还是可以放出来的,能被旁边的人听到。

几秒钟的短暂沉默过后,那个人打开语音,用浑厚的声音对着丹尼斯说了一句话。

“我是一个没有感情的杀手。”

怎么会突然被攻击?

看着已经倒下的尸体,屏幕上死亡的字样,逐渐变色的画面,他想到了原因。

袭击他的黑大衣男人,此时走到了他的尸体上。

丹尼斯这才反应过来,这个黑大衣男人特么不是一个npc,而是一个玩家,他一直在假扮npc,刚才和npc一起蹲下,把他给骗过去了。

“fk,你是玩家,不是npc?”

丹尼斯现在是一个新号,他无所畏惧,作为一名主播,有的时候他需要追求一下直播的效果。

比如现在,他就不想先完成任务,而是想向观众展示一下这个游戏的一些有趣的地方。

虽然做任务也很有趣,不过丹尼斯希望做些不一样的事情。

丹尼斯看的那个游戏心得里,就提供了一个不错的地方,是位于初始安全屋不远的一个金银首饰店。

丹尼斯打算先照着攻略来一波,熟悉一下流程,然后再进行自由发挥。

原本蹲在商店角落里的人,此时突然站了起来。

他从怀里掏出一把枪,对准了丹尼斯的头,开了一枪。

丹尼斯手里虽然也拿着枪,但是没有任何的战斗准备,猛然之间遭此突袭,他没有任何反抗和躲避的余地,直接被放倒在了商店门外。

此时,坐在电脑前的他,一脸的黑人问号。

这是什么情况?

丹尼斯深吸了一口气,走进了目标的店铺。

根据之前看到的一些流程,丹尼斯走进店铺,掏出自己的武器,做出了一个瞄准的动作,喊道:“都蹲下。”

好吧,这当然不是他喊的,只不过用了游戏里预设的一个“语音罗盘”,玩家可以选择要发的语音,从而得到不同的效果。

手里有枪,长相凶狠,目的明确,这些npc看来并没有勇气很高的家伙,全都蹲在里地上,不可避免的发出了尖叫。

这声尖叫,代表着丹尼斯行动的开始,警察马上就会采取行动。

他来到目标地点的周围,熟悉一下周边的情况,顺便观察一下附近有没有玩家。

已经有人说过,现在的多人模式里,就有那种不做任务,专门当“正义使者”捣乱的玩家。因为游戏里的场景很大,每一个镜像都限制了玩家的数量,当正义使者没有任何的好处反而会给自己带来风险,所以这样做的人不算非常多。

不过这也是游戏开放性的一部分,玩家能做自己想做的任何事。某种行为是否会被滥用,全看制作组的设计平衡能力。

这附近的路他还是比较熟悉的,在单机剧情里就有这个区域的相关内容,他知道这附近就有好几个小路捷径,来回穿梭一下的话比较容易摆脱追踪。

丹尼斯打开地图,标注了目标地点和安全屋位置,然后设定了一条逃跑路线。逃跑路线他并不打算照抄攻略心得,而是自己设计一条。

根据之前有人放出来的一些心得,玩家通过抢劫一些有价值的店,快速积累第一桶金。

当然,这种行为是有代价的,首先抢劫成功虽然可以增加金钱,但是无法提升你的等级。但是如果你失败被捕,你的等级是会降低的。

玩家的等级和属性无关,相当于玩家的天梯积分,高等级的角色可以接取高级别的任务,同时游戏里还有一个排行榜,记录等级最高的几位玩家。玩家的等级通过任务来提升,当然任务失败也会扣除相应的经验。

其次,抢劫会提升玩家的“识别度”。

“识别度”是以颜色来表示的,识别度越高的玩家执行任务就越危险,更容易被人发现。红色识别度的玩家还会被禁止接取某些任务。

一切准备就绪。

虽然玩家人物不会有特别表示,但是从行动上还是可以看出一些端倪的。

周围应该暂时没有玩家。

逃跑路线通畅。

附近没有巡逻的警察。

第八十二章 我是一个没有感情的杀手 (第3/3页)

如洗,口袋里只有1000的初始资金,一把手枪,没有交通工具。

他现在需要赚钱。

玩家接取相关的任务有很多的地点和方式,不过很多都有等级和声望的要求,玩家刚开始能够接到的任务并不多。

不过丹尼斯现在并不想按部就班的完成任务,而是想体验一下游戏里的“捷径”,那就是自己“制造”一个任务。

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