未来游戏创始人

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第十章 新的炸弹

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在开场之后,又是到了熟悉的播片阶段,前面几天,无论是媒体还是玩家,都已经被各种宣传片集中轰炸了几天,不过却没有任何审美疲劳的感觉。

特别是这最后一场发布会,有一个今年e3的重头戏在。

未来绿洲的vr游戏,到底是一个怎样的东西?

苏离也来到了现场,很快导播就给了他一个镜头,不过很少有人知道今晚苏离并不会上场,负责讲解未来绿洲新游戏的人并不是他。

发布会现场的布置比起前几届又多了一些科幻感,今年vr大作这么多,如何展示vr大作就成了这些大厂们的一个难题。

现场的那么多人,一人发一个vr设备就太不现实了,也就只能从现场的布置,或者发布会屏幕上作作文章的。

大体上,还是以屏幕播宣传片为主,真正的体验就直接留到展会开始之后的试玩环节来进行了,发布会的主要目的也就是告诉大家有这么一款游戏会在今年展出,或者有这么一款游戏已经在做了。

史蒂芬再次为今年的发布会做了开场,现在史蒂芬作为部门主管,在主机发展势头良好的现在,也已经被不少玩家熟知了。

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多少,这使得他们的不少第一方独占游戏的销量也有了系列新高的记录。

ms坚持推行的“抢夺客厅”的策略似乎也看到了曙光,正如他们之前所预料的那样,vr游戏的发展让不少玩家重新回归到了室内,回归到了客厅游戏里。他们愿意尝试这种新奇有趣的游戏方式,也期待更多的游戏内容。

今年ms放出来的二十款游戏,其中有一半都是vr游戏,未来绿洲的新作只是这十款vr游戏之一,但在史蒂芬看来,未来绿洲的这个新作很有可能会成为引爆vr领域的一颗大炸弹。

而ms和未来绿洲的合作,也把新游戏推向了自己这方,二者之间的关系比之前的罪恶之城要紧密的多。通过在游戏外设方面的合作,这一次ms的主机在争夺玩家方面有了一个巨大的优势。

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