未来游戏创始人

〖未来游戏创始人〗

卷尾 无知的挑战者

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这样的差距,已经让很多人坐不住了,其中最坐不住的,自然是掌握了话语权的第一方厂商。

无论未来绿洲游戏做的多么出色,这些巨头都不会太着急,毕竟玩家不可能只玩一款游戏,你一款游戏销量再怎么高,也饿不死别人,说不定还能带动硬件销量,把这个盘子做大。

一个厂商是填不满这个市场的,游戏市场的容量还是足

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不过这个世上的事情,很少没有意外。

“对我们的云平台十分的感兴趣,已经数次提出想要加入到云平台建设之中,一起联合开发。”

未来绿洲的云平台现在已经展现出了一些让人感到惊奇的地方,目前最明显的就是在游戏内容越来越多,画面越来越好,其他厂商游戏容量不断膨胀的今天,他们的游戏容量减少了许多,对于配置的要求也变得低了不少。

在承担了部分运算处理之后,云平台替玩家的电脑或者主机减轻了很多的负担,这种神奇的技术也让其他厂商感觉到了差距和无力。特别是在主机游戏,因为机能相同的关系,未来绿洲的游戏表现力要强于其他厂商的游戏。

当其他厂商还在为某些游戏场景的掉帧而烦恼的时候,未来绿洲的游戏已经能够在高清环境下流畅运行,让人望尘莫及。

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界。

生物圈三号计划只是这个庞大计划的一部分,这个计划主要是积累虚拟世界运转方面的数据。作为一个虚拟世界运转规则的制定者,他们可以摆脱现实的桎梏,建设一个饱含着人们想象的世界。

和这个计划同期展开的,还有其他几个类似的计划,这些项目组会以研究所的形式固定下来,为未来绿洲积累建立虚拟世界的底蕴。未来绿洲不会要求这些研究能够马上看到收益和回报,这些东西会成为未来绿洲庞大积累的一部分。在内部的时间表里,也许需要十年以上的时间,未来绿洲才会真正开始着手建立真正的虚拟世界。

十年,如果没有什么意外的话,正好是一个游戏世代的结束,而他们,也想开启通往下个世代的大门。

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