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第十章 头文字D

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但到了自己手上,描摹线条的时候,这种魄力却消失了,背景倒是被他画得更加精致,但画面似乎失去了灵魂。

就好像火箭发射时喷涌而出的气势,和普通人努力骑单车想要上天的差别。

如果不看福田真太原本草稿的画面,和弥画出来的画还是可圈可点的。但已经知道成稿应该是什么模样的和弥,对自己拉了后腿感到不满。

更何况这张还只是废稿,用来测试和弥的能力,以及与这部漫画的契合度,看看究竟让他在助手期间做什么。

……

福田真太看着和弥画好的成稿,倒没有不满意,他也不知道和弥在告诫自己还要更加努力。

他觉得和弥的画面感还挺好,自己的画风粗犷,背景也同样粗糙。和弥的画和自己对比,细腻了许多。

好像对整个故事进行了新的诠释,与自己的粗犷大气不同,对方是在用一种灵敏细腻的感觉,努力地给画稿注入灵魂,尤其是在更加精致的背景衬托下,让画面更加好看。

不过和故事不是很搭配,人物风格差太多了。福田这么想,或者说因为是自己的故事,所以认为自己的画风才是最适合的。

说实在的,过去的和弥画功算不上多好,他只是在单纯模仿别人画风,而且结构掌握的也不是很好,比例偶尔出错,会有明显的人物和背景错位的错误。

和弥拿着g笔,顺着草稿上的线条画出人物和背景。之后再换笔,开始涂黑,然后拿起网点裁切。

“画好了。”和弥说。

整一张草稿和弥只需要画一半,但也画了好几个小时,几乎完成一张画稿的所有步骤都在和弥的手上完成。

内容比较简单,是一幅赛车过弯的画面,主角藤原拓海双手握着方向盘,目光锐利地注视前方车辆的后尾,两辆车贴的很近,速度感和力量感在草稿上透纸而出。

和弥觉得自己画得不好,线稿魄力十足,光看这么简单铅笔线条,和一旁的旁白,就能感受到画面的张力,赛车时的刺激感,以及想要获得胜利的渴望。

现在一看,只是几日不见,突然间画功就有了些进展,比之前在网上看到的那两张结构更让人舒服。能感觉出经过无数次练习后,形成反射条件的凌厉线条和准确的比例。

画画的人总是会有这么一个时刻,无数次练习在潜移默化中深入骨髓,积累到临界点后猛地爆发出来,于是便会出现让人感慨地进步速度。

直到这次的积累用完,到达某一个天花板,才被拦住了。想要继续进步,打破这个天花板,需要再次不断积累,重复那套深入骨髓的动作。

只是大多数人会被天花板永远挡住,因为成功突破一次之后,下一次的积累需要的只

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第十章 头文字D (第1/3页)

“压力来自轮胎,就算调到两百五十匹,fc的马力还是太大,时间太长,轮胎磨损的太厉害,不能做到最大限度飘移,所以最后两个弯才是决胜的地方。”

秋名山,藤原拓海一开始开着ae86,每天凌晨到山顶上的温泉饭店送豆腐,车里的置杯架放了一杯清水,需要他在不让水溢出杯子的情况下,安然开车上山。

在日复一日的锻炼下,拓海对汽车重心转移和运动特性有了敏锐的触感,在秋名山开车越开越快,于是有了无数赛车手过来挑战,过上了莫名其妙的赛车生活。

“fc入弯速度好像变慢了,86扒头进内线,是86,86赢了!”

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