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第二十九章:骷髅复苏!伤害加深!

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点出骷髅复苏是为了有个探路的召唤物,而点出的另一个技能才是裴昊想要的重点!

‘伤害加深(主动):诅咒一组敌人,让它们变得脆弱不堪!使他们承受的物理伤害增加!被诅咒的目标所受物理伤害增加100%!一级伤害加深诅咒直径:3.6米,持续时间:8秒。法力消耗:4点。(承受我的怒火吧!)’

毫无疑问,这是一个强大的神技!虽然这个诅咒不能通过提升等级而提升伤害加成效果,但100%

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第二十九章:骷髅复苏!伤害加深! (第2/3页)

战士来作战,他点出骷髅复苏只是为了多一个探路的,同时在关键时刻为自己挡枪的召唤物而已,在没有点出支配骷髅之前,骷髅战士大概也只能做这些了。

要知道这可不是游戏中,游戏里单人难度下沉沦魔的生命值才四五点而已,就算是最高八人难度的情况下,低级的沉沦魔也就十点到十几点生命值而已,最高难度下生命值又加了一倍的沉沦魔已经不是一级的骷髅战士能对抗的了。

就这裴昊其实都已经足够庆幸了,游戏中除了人数难度之外还有三个等级难度,最高的地狱级难度下,随便出来些小怪都是几百上千生命值,各种元素免疫,物理免疫,魔法免疫,到了地狱级难度之后,野蛮人和元素法师算是混的最惨的职业了,野蛮人专精物理攻击,到了地狱,众多物理免疫的小怪能让装备不行的野蛮人扭头就跑,而元素法师更惨,满地怪物不是冰霜免疫就是火焰免疫,要么雷电免疫,专精某一系的元素法师如果没有破免疫的强势装备,几乎寸步难行!

还好现实没那么夸张。

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